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使用C4D軟件制作動畫,如何使物體變速運(yùn)動

當(dāng)使用C4D軟件制作動畫時,經(jīng)常會遇到物體勻速運(yùn)動的情況。然而,有時我們希望物體在運(yùn)動過程中能夠變速運(yùn)動,以增加動畫的真實(shí)感和吸引力。本文將介紹如何通過調(diào)整函數(shù)曲線來實(shí)現(xiàn)物體的變速運(yùn)動。 1. 改變

當(dāng)使用C4D軟件制作動畫時,經(jīng)常會遇到物體勻速運(yùn)動的情況。然而,有時我們希望物體在運(yùn)動過程中能夠變速運(yùn)動,以增加動畫的真實(shí)感和吸引力。本文將介紹如何通過調(diào)整函數(shù)曲線來實(shí)現(xiàn)物體的變速運(yùn)動。

1. 改變球體彈跳的速度

假設(shè)我們要制作一個球體彈跳的動畫。默認(rèn)情況下,球體的上下彈跳是勻速的。然而,在現(xiàn)實(shí)生活中,球體在落地時會加速,彈起時速度會減慢。因此,我們需要改變球體的運(yùn)動速度。

2. 打開函數(shù)曲線面板

要改變物體的運(yùn)動速度,首先需要打開函數(shù)曲線的操作面板。有兩種方法可以打開函數(shù)曲線面板:

方法一:在球體屬性中,右擊Y軸的坐標(biāo),并選擇“動畫”>“顯示函數(shù)曲線”。

方法二:在對象管理器中選中球體對象,右擊并選擇“顯示函數(shù)曲線”。

3. 調(diào)整曲線形狀

打開函數(shù)曲線面板后,你將看到球體的運(yùn)動曲線。由于球體是從上往下落地再彈起的,所以曲線呈V字形狀,表明球體是勻速運(yùn)動的。

4. 使用手柄調(diào)節(jié)曲線形狀

為了調(diào)整球體彈跳的速度,你可以點(diǎn)擊曲線中的手柄,并調(diào)整其形狀,使得運(yùn)動變成變速運(yùn)動。

5. 添加手柄(如果沒有)

如果你打開的函數(shù)曲線面板中沒有手柄,可以點(diǎn)擊曲線上的任意小方點(diǎn),即可調(diào)出手柄。

通過以上步驟,你可以輕松地調(diào)整物體的運(yùn)動曲線,從而實(shí)現(xiàn)物體的變速運(yùn)動。這樣做不僅能提升動畫的真實(shí)感,還能使觀眾更加投入其中。

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