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Blender 中如何用紋理給平面添加水漬效果

在 Blender 中為平面添加水漬效果,可以通過使用紋理圖像和幾個(gè)節(jié)點(diǎn)的巧妙組合來實(shí)現(xiàn)。以下是具體的操作步驟:步驟 1: 添加紋理圖像在平面的著色器編輯器中,首先給基礎(chǔ)色添加一個(gè)紋理圖像。點(diǎn)擊菜單欄

在 Blender 中為平面添加水漬效果,可以通過使用紋理圖像和幾個(gè)節(jié)點(diǎn)的巧妙組合來實(shí)現(xiàn)。以下是具體的操作步驟:

步驟 1: 添加紋理圖像

在平面的著色器編輯器中,首先給基礎(chǔ)色添加一個(gè)紋理圖像。點(diǎn)擊菜單欄上的【添加】按鈕,選擇合適的紋理圖像。

步驟 2: 添加節(jié)點(diǎn)

接下來,在【添加】菜單列表中,分別添加【顏色漸變】和【馬氏分形紋理】節(jié)點(diǎn)。

步驟 3: 連接節(jié)點(diǎn)

將【馬氏分形紋理】的【矢量】接口與【映射】節(jié)點(diǎn)的【矢量】連接,【高度】接口與【顏色漸變】節(jié)點(diǎn)的【系數(shù)】接口連接。再將【顏色漸變】節(jié)點(diǎn)的【顏色】接口與【原理化BSDF】的【糙度】節(jié)點(diǎn)連接。

通過以上步驟,即可在平面上添加?逼真的水漬效果。該方法利用了紋理圖像和幾個(gè)節(jié)點(diǎn)的巧妙組合,可以靈活地調(diào)整水漬的外觀和分布。

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