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如何在Unity中保持圖片原生大小

作為一名Unity的開發(fā)者,處理圖片是非常常見的任務(wù)之一。然而,有時候我們希望圖片能夠保持它們的原生大小而不被拉伸或縮放,這樣才能達(dá)到最佳效果。下面,讓我們一起來看看如何在Unity中做到這一點(diǎn)。找到

作為一名Unity的開發(fā)者,處理圖片是非常常見的任務(wù)之一。然而,有時候我們希望圖片能夠保持它們的原生大小而不被拉伸或縮放,這樣才能達(dá)到最佳效果。

下面,讓我們一起來看看如何在Unity中做到這一點(diǎn)。

找到Image組件

首先,我們需要找到Image組件。在Unity編輯器中,我們可以在控件面板中找到它。

設(shè)置源圖片

接下來,我們需要為Image組件設(shè)置源圖片。這可以通過拖放圖片文件至Image組件上來完成。

圖片被拉伸

當(dāng)我們設(shè)置了源圖片后,可能會發(fā)現(xiàn)圖片在Image組件中被拉伸了。這是因為Image組件默認(rèn)會將圖片自適應(yīng)填充整個組件區(qū)域。

點(diǎn)擊使圖片變成原生大小

為了讓圖片保持原生大小,我們需要單擊Image組件旁邊的按鈕,這個按鈕的圖標(biāo)是兩個箭頭相反的方向。

圖片變成原來尺寸

現(xiàn)在,我們可以看到圖片已經(jīng)回到了它的原生大小,而且沒有被拉伸或壓縮。

多個對象使用

如果我們需要對多個Image組件做同樣的操作,我們可以選中所有要修改的組件,然后重復(fù)上述步驟即可。

結(jié)論

在Unity中,使圖片保持原生大小非常簡單。只需找到Image組件,設(shè)置源圖片,然后單擊按鈕以使圖片回到原生大小。這個小技巧可以幫助我們在游戲開發(fā)中得到更好的視覺效果。

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