如何在C4D中利用剛體動力學中的在峰速功能
1. 創(chuàng)建地面環(huán)境首先在C4D中創(chuàng)建一個平面或者直接使用地面作為模擬的基礎環(huán)境。選中地面圖層,右鍵調出屬性設置,打開模擬標簽,找到碰撞體設置并開啟。2. 添加剛體模型接下來創(chuàng)建一個作為載體的模型,右鍵
1. 創(chuàng)建地面環(huán)境
首先在C4D中創(chuàng)建一個平面或者直接使用地面作為模擬的基礎環(huán)境。選中地面圖層,右鍵調出屬性設置,打開模擬標簽,找到碰撞體設置并開啟。
2. 添加剛體模型
接下來創(chuàng)建一個作為載體的模型,右鍵選擇該模型并找到剛體屬性,開啟該屬性。在右側屬性面板中,可以找到動力學選項卡下的"在峰速"設置。
3. 設置在峰速參數(shù)
在峰速屬性中,可以設置模型在達到最高點時的行為??梢哉{整時間幀,并在不同幀位置記錄模型的位置。當模型到達最高點時,設置的在峰速效果就會生效,使模型產生對應的動作變化。
4. 播放模擬效果
完成上述設置后,打開開始播放按鈕,觀察模型在達到最高點時的在峰速效果??梢愿鶕?jù)需要不斷調整在峰速參數(shù),以達到理想的動力學表現(xiàn)。
通過合理運用C4D中剛體動力學的在峰速功能,可以為作品增添生動有趣的物理模擬效果,為視覺效果增添更多可玩性和細節(jié)。