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創(chuàng)造性的新 如何利用AE中的兩個內置效果制作飄動的矢量圖形動畫

創(chuàng)建新合成首先在AE軟件中創(chuàng)建一個新的合成。在文件菜單中選擇"新建合成",并根據實際需要設置合成的參數(shù)。導入矢量圖形素材將制作好的矢量圖形素材導入到AE中,并將其拖放到新建的合成窗口中。矢量圖形可以在

創(chuàng)建新合成

首先在AE軟件中創(chuàng)建一個新的合成。在文件菜單中選擇"新建合成",并根據實際需要設置合成的參數(shù)。

導入矢量圖形素材

將制作好的矢量圖形素材導入到AE中,并將其拖放到新建的合成窗口中。矢量圖形可以在AI軟件中自行繪制。

調整圖形大小和位置

選中圖形圖層,按下快捷鍵"S"展開縮放效果設置,調整圖形的大小與在畫布舞臺中的位置。

應用"波形變形"效果

在效果與預設中找到"波形變形"效果,將其應用到圖形圖層上。這樣就會產生波形變形的效果。

添加"邊角定位"效果

繼續(xù)在效果菜單中找到"扭曲"類下的"邊角定位"效果,將其添加到圖形圖層上。

調整效果參數(shù)

打開"邊角定位"效果的控件面板,調整各項參數(shù)設置,直到得到滿意的飄動效果。

最后播放合成,一個富有動感的矢量圖形動畫就制作完成了。通過AE中的兩個簡單內置效果,就能輕松地制作出飄動的MG動畫效果。

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