如何循環(huán)選擇C4D R19中的立方體
Cinema 4D(簡稱C4D)作為一款強(qiáng)大的視覺軟件,被廣泛應(yīng)用于影視、動(dòng)畫和設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。對于從事視覺設(shè)計(jì)工作的我們來說,掌握C4D的技能是非常重要的。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何在C4D R19版本中
Cinema 4D(簡稱C4D)作為一款強(qiáng)大的視覺軟件,被廣泛應(yīng)用于影視、動(dòng)畫和設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。對于從事視覺設(shè)計(jì)工作的我們來說,掌握C4D的技能是非常重要的。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何在C4D R19版本中進(jìn)行循環(huán)選擇。
步驟1:將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對象
在開始循環(huán)選擇之前,首先需要將要操作的立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對象。這可以通過選中立方體并點(diǎn)擊右鍵菜單中的“轉(zhuǎn)換為可編輯對象”完成。轉(zhuǎn)換后,你就可以對立方體的各個(gè)元素進(jìn)行修改和編輯。
步驟2:使用循環(huán)選擇工具
在C4D R19中,循環(huán)選擇工具可以幫助我們快速選擇多邊形物體上的線或點(diǎn)。你可以通過點(diǎn)擊菜單欄中的“選擇”選項(xiàng),然后選擇“循環(huán)選擇”,或者直接使用快捷鍵U-L來調(diào)用該工具。
步驟3:選擇線模式
在使用循環(huán)選擇工具之前,需要先切換到線模式。點(diǎn)擊左側(cè)工具欄中的“顯示模式”按鈕,選擇“線”。
步驟4:循環(huán)選擇多邊形物體上的線
現(xiàn)在,你可以在多邊形物體上單擊進(jìn)行選擇。按住Alt鍵并旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪,可以放大或縮小視圖。直到整個(gè)多邊形物體被選中為止。
步驟5:切換到點(diǎn)模式下操作
如果你需要在點(diǎn)級別進(jìn)行選擇,需要切換到點(diǎn)模式。點(diǎn)擊左側(cè)工具欄中的“顯示模式”按鈕,選擇“點(diǎn)”。
步驟6:循環(huán)選擇多邊形物體上的點(diǎn)
在點(diǎn)模式下,同樣可以通過單擊多邊形物體進(jìn)行選擇。按住Alt鍵并旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪,可以放大或縮小視圖。這樣,整個(gè)多邊形的點(diǎn)都會被選中。
總結(jié)
循環(huán)選擇工具在C4D R19中是一個(gè)非常實(shí)用的功能,它可以幫助我們快速選擇多邊形物體上的線或點(diǎn)。通過掌握這一工具的使用方法,我們可以更高效地進(jìn)行建模和編輯工作。希望本文對你有所幫助,祝你在C4D學(xué)習(xí)之旅中取得進(jìn)步!