掌握曲面擠壓中的關鍵技巧,打造平直造型
在使用C4D進行曲面建模時,如何才能得到平直的造型效果呢?這里為大家總結了一些必備的技巧,一起來看看吧。選擇合適的基礎幾何體首先我們需要選擇一個合適的基礎幾何體作為起點。在本例中,我們選擇了一個默認尺
在使用C4D進行曲面建模時,如何才能得到平直的造型效果呢?這里為大家總結了一些必備的技巧,一起來看看吧。
選擇合適的基礎幾何體
首先我們需要選擇一個合適的基礎幾何體作為起點。在本例中,我們選擇了一個默認尺寸為200*200*200的立方體。這個尺寸可以作為我們后續(xù)操作的參考。
對端面進行倒角處理
將立方體轉換為可編輯多邊形后,我們選中頂端的兩條相對邊,使用倒角工具進行處理。倒角方式選擇"倒棱",偏移值設為100(立方體長度的一半),細分值設為3,并勾選"限制"選項。這樣可以使立方體的端面形成一個圓弧曲面。
優(yōu)化倒角后的幾何結構
倒角后,立方體端面會出現一些重疊的點。我們需要在點模式下選擇"優(yōu)化",將這些重疊點消除干凈。
添加循環(huán)邊分割曲面
接下來,我們使用循環(huán)切刀工具,在圓弧面上添加兩組循環(huán)邊,將曲面分割出一段用于后續(xù)造型。
擠壓曲面并調整法線方向
選中分割出的面片,使用擠壓工具進行擠壓。此時會發(fā)現,凹槽內部的側面跟著法線方向生成,呈現斜著的效果。為了得到平行于X軸的效果,我們需要在點、線、面模式下打開"軸向選項",將相應軸調整到與側面處于同一面上,然后再進行縮放復制或擠壓。
調整另一側面的傾斜
對于另一側面的傾斜問題,我們可以通過縮放的方式進行調整,使之與X軸平行,從而獲得理想的平直造型效果。
通過以上幾個步驟,我們就可以在C4D的曲面擠壓操作中,得到平直的造型效果了。希望這些技巧對大家有所幫助!