UG建模--創(chuàng)建電子勺勺柄模型的實(shí)用教程
第一段(H2):繪制勺柄的整體截面線在進(jìn)行UG建模時(shí),我們需要先繪制出勺柄的整體截面線。以XY面為草繪平面,根據(jù)勺柄的形狀繪制出最需要拉伸最多的截面線,并確保其符合要求。第二段(H2):拉伸命令創(chuàng)建基
第一段(H2):繪制勺柄的整體截面線
在進(jìn)行UG建模時(shí),我們需要先繪制出勺柄的整體截面線。以XY面為草繪平面,根據(jù)勺柄的形狀繪制出最需要拉伸最多的截面線,并確保其符合要求。
第二段(H2):拉伸命令創(chuàng)建基本體
接下來(lái),我們可以使用拉伸命令來(lái)創(chuàng)建勺柄的基本體。選取草圖中最大輪廓線作為本次拉伸的截面線,并設(shè)置拉伸距離為4。這樣就可以得到勺柄的基本形狀。
第三段(H2):二次拉伸創(chuàng)建斜面
在基本體創(chuàng)建完成后,我們需要進(jìn)行二次拉伸來(lái)創(chuàng)建勺柄上部分的斜面。首先,在模型底部選擇草繪平面,并繪制出兩段封閉的多邊形。然后,選取上步草繪中的一段多邊形作為拉伸截面線進(jìn)行拉伸,拉伸距離為1;再選取另一段多邊形作為拉伸截面線,拉伸距離為2。將二次拉伸的布爾方式設(shè)置為“合并”,即可成功創(chuàng)建斜面。
第四段(H2):倒角處理
在斜面創(chuàng)建完成后,我們需要對(duì)模型的邊緣進(jìn)行倒角處理。通過(guò)倒角操作,可以使模型更加真實(shí)、圓潤(rùn)。對(duì)于勺柄的邊緣,我們可以使用UG軟件自帶的倒角工具進(jìn)行處理。
第五段(H2):與模型相交的部分修剪
在進(jìn)行倒角處理之后,我們還需要進(jìn)行模型與斜面相交部分的處理。通過(guò)對(duì)稱拉伸命令,我們可以得到一個(gè)面片,然后使用修剪體命令去掉面片與模型相交的上部分,從而使模型圓弧端得到部分斜面的造型。
第六段(H2):細(xì)節(jié)處理
在完成以上步驟后,我們還需要對(duì)模型進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,如對(duì)模型的上部分輪廓邊進(jìn)行倒圓角處理等。這些細(xì)節(jié)處理可以使模型更加完美。
結(jié)論(H2):
通過(guò)以上步驟,我們成功地創(chuàng)建了電子勺勺柄模型。在UG建模過(guò)程中,每個(gè)步驟都非常重要,需要認(rèn)真操作,才能得到理想的結(jié)果。希望這篇文章對(duì)您有所幫助,讓您更好地掌握UG建模技巧。