如何用3Dmax制作氣球老鼠?
如果你想制作一個可愛的氣球老鼠,那么3Dmax是一個非常好的選擇。在這篇文章中,我們將向您展示如何使用3Dmax來制作一個生動逼真的氣球老鼠模型。1.創(chuàng)建膠囊模型首先,我們需要打開3Dmax2012軟
如果你想制作一個可愛的氣球老鼠,那么3Dmax是一個非常好的選擇。在這篇文章中,我們將向您展示如何使用3Dmax來制作一個生動逼真的氣球老鼠模型。
1.創(chuàng)建膠囊模型
首先,我們需要打開3Dmax2012軟件并點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【膠囊】來繪制一個膠囊模型,并按照圖示設(shè)置好膠囊模型的各個參數(shù)。
2.設(shè)置材質(zhì)球
接下來,我們需要點擊【材質(zhì)編輯器】來彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,然后按照圖示設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型后,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為黑色。
3.制作身體部位
接下來,讓我們開始制作氣球老鼠的身體部位。選中模型后,點擊【修改】并按照圖示對膠囊模型的參數(shù)進行改動。將模型進行彎曲處理,點擊【彎曲】角度設(shè)置為360。復制一個膠囊模型,并按照圖示將模型的各個參數(shù)進行修改和復制,完成后移動調(diào)整好模型的位置。
4.制作前肢部分
接下來,我們復制一個膠囊模型,按照圖示參數(shù)設(shè)置好模型的各個參數(shù)并進行再次復制。選中圖示模型,點擊【彎曲】,設(shè)置好彎曲的角度,完成前肢部分模型的制作。
5.制作面部與耳朵
接下來,我們進行頭部模型的建模。繪制一個膠囊模型并設(shè)置好模型的各個參數(shù)后,拉動復制出兩個模型副本并移動調(diào)整好三個模型的位置。繼續(xù)繪制出另外一個膠囊模型,按照圖示設(shè)置好彎曲的各個參數(shù),完成面部與耳朵模型的制作。
6.制作細節(jié)部分
制作好老鼠球體模型基本體后,我們對其眼睛、鼻子、腳部等細節(jié)部分進行制作。同樣是利用繪制膠囊模型并按照圖示參數(shù)進行設(shè)置,調(diào)整好模型之間的位置關(guān)系,完成細節(jié)部位的制作。最后,給模型附上材質(zhì)后,點擊【渲染】將制作好的老鼠氣球模型渲染出圖即可。
7.制作尾巴
最后一步是制作氣球老鼠的尾巴。點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,繪制一條尾巴路徑。建立一個膠囊模型并設(shè)置好膠囊的各個參數(shù)后,點擊【修改】-【路徑變形】-【拾取路徑】,點擊剛剛制作好的路徑,完成整個模型的制作。
總結(jié)
以上就是如何用3Dmax制作氣球老鼠的詳細步驟。通過這些步驟,您可以輕松地制作出一個生動逼真的氣球老鼠模型。希望這篇文章對您有所幫助!