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手機或者PC上有哪些類似惡魔城的游戲?

網(wǎng)友解答: “《惡魔城》系列”從誕生至今,已經(jīng)有無數(shù)部作品,游戲類型也五花八門,不過題主既然說是在模擬器上玩到的,應該就是指從《月下夜想曲》到GBA三部曲再到DS的《蒼月十字架》的經(jīng)典類

網(wǎng)友解答:

“《惡魔城》系列”從誕生至今,已經(jīng)有無數(shù)部作品,游戲類型也五花八門,不過題主既然說是在模擬器上玩到的,應該就是指從《月下夜想曲》到GBA三部曲再到DS的《蒼月十字架》的經(jīng)典類型。

先說PC端,在steam上有一種游戲類型就叫做“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”,這個詞條下的游戲都是具有與經(jīng)典《惡魔城》類似的游戲模式,動作為主,探索為輔,在巨大的地圖中不斷摸索,然后集合了能力收集、道具收集等等特征的游戲,不得不說這類游戲在如今的游戲大環(huán)境下稍顯冷門,而且一般都是獨立游戲工作室在進行開發(fā),不過倒是每年的TGA(The Game Awards)都有幾款拿出來被提名甚至獲獎,下面重點推薦幾部作品吧。

《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)

去年5月發(fā)售的一款銀河惡魔城獨立游戲,比較厲害的是,游戲的特征更像一部2D版的《黑暗之魂》,包括復雜的游戲機制和“死了掉魂”這個充滿挫敗感的設(shè)定。但游戲核心要素仍然是通過收集能力來自由探索,所以它同時吸引了“《魂》系列”和“銀河惡魔城”兩類玩家的熱衷,非常值得一玩。

《洞窟物語+》(Cave Story+)

比較老的一款游戲,但值得夸耀的是,這款游戲極高的完成度居然出自一人之手。由于最初版本使用的是C++編程,后來經(jīng)過玩家之手出現(xiàn)了不少MOD,是一款一周目很難體驗完整的游戲,故事比較有趣,而且打擊感和爽快感都作的不錯。

《公理邊緣》(Axiom Verge)

如果說前兩款游戲還很容易讓不怎么玩《惡魔城》的玩家勉強接受,那么這款游戲簡直就是硬核游戲代表中的霸主,一個不是腦殘粉很難受用的類型。游戲中幾乎沒有任何通關(guān)上的提示,一切隱藏要素和通關(guān)條件全要自己來摸索,所以成就感和挫敗感互相參半,劇情和通關(guān)沒有根本聯(lián)系,但同樣非常隱晦,玩之前要先確定自己是否真的熱愛這類游戲。

再來說一款手游吧,這也是我在移動端上唯一玩過的一款類《惡魔城》游戲,叫《寶石陷阱》(Traps n' Gemstones),實際上也是PC上的移植作品,相比之下,這款游戲的機制更簡單直觀一些,主角同樣拿著鞭子,不過確是《奪寶奇兵》中的印第安納·瓊斯造型,簡單的解謎收集和戰(zhàn)斗要素,略微缺乏一些收集的趣味性,不過游戲完成度還算不錯,由于在手機上就能玩,很方便,值得去嘗試一下。

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