如何在UG中使用常規(guī)陣列命令
UG軟件是一款廣泛應(yīng)用于機械工程、汽車工程等領(lǐng)域的三維建模軟件,其功能非常強大。在使用UG軟件時,很多人都會遇到需要重復(fù)繪制圖形的情況,這時如果手動繪制,效率較低。為此,UG軟件提供了陣列曲線命令,可
UG軟件是一款廣泛應(yīng)用于機械工程、汽車工程等領(lǐng)域的三維建模軟件,其功能非常強大。在使用UG軟件時,很多人都會遇到需要重復(fù)繪制圖形的情況,這時如果手動繪制,效率較低。為此,UG軟件提供了陣列曲線命令,可以實現(xiàn)快速繪制出相同的圖形,并且可以根據(jù)需求自定義陣列的樣式。本文將介紹如何在UG中使用常規(guī)陣列命令。
1. 新建部件并進入草圖環(huán)境
首先,我們需要新建一個部件,并進入到草圖環(huán)境中。在草圖環(huán)境中,我們可以繪制所需的基礎(chǔ)圖形,以便后續(xù)進行陣列操作。
2. 繪制陣列對象
在草圖環(huán)境中,我們需要繪制陣列對象,即要進行陣列操作的圖形。這里以繪制一個圓形為例,作為陣列對象。
3. 打開陣列曲線命令
完成陣列對象的繪制后,我們需要打開陣列曲線命令??梢酝ㄟ^點擊菜單欄中的“插入”,然后選擇“來自曲線集的曲線”,再選擇“陣列曲線”來打開陣列曲線對話框,也可以直接點擊功能區(qū)中的陣列圖標來打開。
4. 選擇陣列類型
在陣列曲線對話框中,有三種陣列類型可供選擇:圓形陣列、線性陣列和常規(guī)陣列。由于本文介紹常規(guī)陣列的用法,所以我們選擇常規(guī)陣列。
5. 選擇原始位置和目標位置
在選擇陣列類型后,我們需要指定陣列對象的原始位置和目標位置。首先需要選擇一個已知點作為陣列對象容易捕捉的點,這里可以選擇圓心。然后需要選擇目標點,即陣列后的每個圖形所處的位置。如果目標點還沒有繪制,可以先退出陣列曲線命令,新建幾個點作為目標點,再次進入陣列曲線命令時選擇這些目標點。
6. 完成陣列
選擇好原始位置和目標位置之后,即可完成陣列操作。該種陣列適用于不能使用圓形陣列和線性陣列的基礎(chǔ)上,且數(shù)量不太多的情況。
總結(jié):
UG軟件中的陣列曲線命令可以幫助我們快速繪制相同的圖形,提高工作效率。其中,常規(guī)陣列命令需要選擇已知點作為陣列對象容易捕捉的點,并且需要選擇目標點。如果目標點還沒有繪制,可以先退出陣列曲線命令,新建幾個點作為目標點,再次進入陣列曲線命令時選擇這些目標點。