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如何一次性調(diào)整多個目標的UV

在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧。本文將介紹如何一次性調(diào)整多個目標的UV。步驟1:打開C4D并導入模型首先,在C4D中打開你的項目。確保你已經(jīng)導入了需要進行UV調(diào)整的模型。在場景中,

在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧。本文將介紹如何一次性調(diào)整多個目標的UV。

步驟1:打開C4D并導入模型

首先,在C4D中打開你的項目。確保你已經(jīng)導入了需要進行UV調(diào)整的模型。在場景中,你可以看到多個模型。

步驟2:創(chuàng)建帶貼圖的材質(zhì)球

接下來,我們需要為這些模型創(chuàng)建一個帶有貼圖的材質(zhì)球。在C4D中,新建一個材質(zhì)球,并將其拖入到模型組當中。確保每個模型都具有相同的材質(zhì)球。

步驟3:選擇所有模型并應用UVW標簽

現(xiàn)在,全選所有的模型。你可以使用鼠標右鍵點擊選中它們。然后,在彈出的菜單中選擇【UVW標簽】-【從投射設置】。

步驟4:調(diào)整投射設置

在彈出的【從投射設置】窗口中,你可以設置UV的投射方式。首先,選擇你想要的投射形狀(例如平直)。然后,在【投射體積】中選擇【使用所有對象】選項。

通過這種方式,你可以同時為多個目標調(diào)整UV,節(jié)省了大量的時間和精力。這是一個非常實用的技巧,特別適用于需要批量處理模型的情況。

不要忽視這些小技巧,它們可以大大提高你的工作效率。試著在你的下一個項目中嘗試一下,相信你會愛上這個功能!

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