如何使用C4D鏡像工具復(fù)制多邊形?
Cinema 4D是一款廣泛應(yīng)用于3D建模、動畫和視覺特效的軟件。在編輯3D模型時(shí),您可能需要復(fù)制一些多邊形面。這時(shí)候,使用鏡像工具可以幫助您快速地完成這個(gè)任務(wù)。下面我們就來看看如何使用C4D鏡像工具
Cinema 4D是一款廣泛應(yīng)用于3D建模、動畫和視覺特效的軟件。在編輯3D模型時(shí),您可能需要復(fù)制一些多邊形面。這時(shí)候,使用鏡像工具可以幫助您快速地完成這個(gè)任務(wù)。下面我們就來看看如何使用C4D鏡像工具復(fù)制多邊形。
步驟一:創(chuàng)建立方體模型
首先,打開C4D軟件,創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。這可以通過單擊“菜單欄>對象>基本形狀>立方體”來完成。您也可以通過點(diǎn)擊“Shift C”并在出現(xiàn)的搜索欄中輸入“Cube”來創(chuàng)建立方體模型。
步驟二:轉(zhuǎn)為可編輯多邊形工具
將立方體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形工具。選中立方體模型,然后單擊“菜單欄>顯示>模型>可編輯”?;蛘?,您可以按下“C”鍵,這將把當(dāng)前選擇的對象轉(zhuǎn)換為多邊形模型。這樣,您就能夠?qū)υ搶ο筮M(jìn)行更細(xì)致的編輯了。
步驟三:開啟多邊形模式
要想使用鏡像工具,您需要開啟多邊形模式。在左側(cè)的工具欄上,單擊“多邊形模式”按鈕或者按下“F5”鍵即可開啟多邊形模式。
步驟四:選擇要復(fù)制的多邊形
現(xiàn)在,您可以選擇要復(fù)制的多邊形了。在多邊形模式下,單擊左側(cè)的選擇工具或者按下“1”鍵。使用選擇工具選擇要復(fù)制的多邊形。您可以選擇多個(gè)多邊形面。
步驟五:使用鏡像工具
當(dāng)您完成多邊形面的選擇后,單擊右鍵,選擇“鏡像”工具。此時(shí),您會看到在多邊形面的對稱軸位置出現(xiàn)了一個(gè)藍(lán)色的點(diǎn)。
步驟六:拖拽鏡像工具
將鏡像工具拖放到相應(yīng)的位置。這可以通過單擊并拖動鏡像工具完成。您可以把它拖動到任何你想要的位置。
步驟七:釋放鼠標(biāo)左鍵
最后,松開鼠標(biāo)左鍵即可實(shí)現(xiàn)鏡像復(fù)制。您已經(jīng)成功地使用C4D鏡像工具復(fù)制了多邊形面!
總結(jié):
在C4D中使用鏡像工具來復(fù)制多邊形非常簡單。只需要選擇您要復(fù)制的多邊形面,并使用鼠標(biāo)拖放鏡像工具到適當(dāng)位置即可。記住,您可以在任何時(shí)候使用撤銷命令來取消操作,如果您不滿意的話。