UG平面創(chuàng)建命令的使用方法
在UG中,可以通過曲線上任意一點創(chuàng)建出平面,該命令適用于直線和曲線。選擇直線或曲線時,曲線上的方位都可以選擇垂直于路徑、相對于對象、垂直于矢量、平行于矢量、通過軸、路徑的切向和雙向垂直于路徑這七種方位
在UG中,可以通過曲線上任意一點創(chuàng)建出平面,該命令適用于直線和曲線。選擇直線或曲線時,曲線上的方位都可以選擇垂直于路徑、相對于對象、垂直于矢量、平行于矢量、通過軸、路徑的切向和雙向垂直于路徑這七種方位。
打開軟件,新建一個模型,進入任務環(huán)境中草圖,畫出的圓弧。依次單機菜單、插入、基準/點、基準平面,或者直接點擊功能區(qū)上的創(chuàng)建基準平面圖標。
在類型中選擇曲線上,曲線上的位置選擇通過點,曲線上的方位選擇垂直于路徑,再點擊曲線上任意一點,即可以得出通過該點,垂直于曲線的平面。選擇曲線上的點時,最好先激活上邊框條上曲線上的點圖標,這樣有助于選擇到曲線上的點。
曲線上的方位選擇為相對于對象,此時需要為平面選取一個方向,我們選擇 Z 方向,創(chuàng)建出的平面方向就指向 Z 了,但是該平面不一定通過該點。選擇對象還可以選擇平面,選擇 YZ 平面,得出的平面是平行于 YZ 平面的。
曲線上的方位選擇為垂直于矢量,選擇 Z 方向,創(chuàng)建出的平面方向就指向 Z 了,該方式創(chuàng)建出的平面是經過該點的。
曲線上的方位選擇為平行于矢量,這時,選擇 Z,創(chuàng)建出的平面是平行于 Z 軸且是垂直于曲線的。
曲線上的方位選擇為通過軸,得出的平面是經過該軸的。
曲線上的方位選擇為路徑的切向,得出的平面是和所選點的切線平行的平面。
曲線上的方位選擇為雙向垂直于路徑,得出的平面經過該曲線,平面的方向垂直于曲線的平面。
如果想得出的平面偏置一定距離需要勾選偏置,并輸入距離。如果想創(chuàng)建的平面跟隨所選對象的變化而變化,需要勾選設置下的關聯(lián)。
總之,在UG中創(chuàng)建通過曲線上的點的平面非常方便,只需根據實際需要進行選擇,就可以輕松創(chuàng)建符合要求的平面。