3Dmax如何使用圖層隱藏物體
在進(jìn)行3D建模時(shí),我們經(jīng)常需要調(diào)節(jié)物體的屬性來達(dá)到理想的效果。然而,當(dāng)場(chǎng)景中存在大量物體時(shí),選中特定的物體變得困難。此時(shí),我們需要使用3Dmax自帶的圖層功能來方便地隱藏或顯示物體。首先,在3Dmax
在進(jìn)行3D建模時(shí),我們經(jīng)常需要調(diào)節(jié)物體的屬性來達(dá)到理想的效果。然而,當(dāng)場(chǎng)景中存在大量物體時(shí),選中特定的物體變得困難。此時(shí),我們需要使用3Dmax自帶的圖層功能來方便地隱藏或顯示物體。
首先,在3Dmax的面板中找到Manage layers(管理圖層)按鈕。點(diǎn)擊后,可以看到生成圖層的按鈕,通過它可以創(chuàng)建多個(gè)圖層。每個(gè)圖層都可以收集不同的場(chǎng)景物體。
接下來,讓我們嘗試在場(chǎng)景中創(chuàng)建兩個(gè)物體,例如一個(gè)球體和一個(gè)立方體。然后在Manage layers中新建一個(gè)圖層,并將其命名為“box”。
在選擇立方體物體后,按照加號(hào)按鈕的操作步驟,將這個(gè)物體添加到圖層中?,F(xiàn)在,我們可以選擇該物體并點(diǎn)擊上面的“hide”按鈕。這樣,立方體就會(huì)被隱藏起來了。同時(shí),出現(xiàn)了小燈泡提示,告訴我們?cè)撐矬w已被隱藏。
除了隱藏物體,我們還可以使用“freeze”功能凍結(jié)物體。通過凍結(jié)物體,我們可以讓它擺脫其他操作的影響。
總的來說,3Dmax的圖層功能幫助我們更好地組織場(chǎng)景中的物體。通過使用圖層,我們可以快速方便地隱藏或顯示物體,從而提高工作效率。