使用Flash形狀動(dòng)畫模板制作小魚游動(dòng)場(chǎng)景
在日常的動(dòng)畫教學(xué)中,孩子學(xué)了Flash軟件的操作,可是不會(huì)自己設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,這可以通過(guò)Flash軟件自帶的模板來(lái)制作動(dòng)畫。比如用形狀動(dòng)畫模板,通過(guò)修改就可以制作出一個(gè)小魚游動(dòng)的動(dòng)畫。那么,F(xiàn)lash
在日常的動(dòng)畫教學(xué)中,孩子學(xué)了Flash軟件的操作,可是不會(huì)自己設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,這可以通過(guò)Flash軟件自帶的模板來(lái)制作動(dòng)畫。比如用形狀動(dòng)畫模板,通過(guò)修改就可以制作出一個(gè)小魚游動(dòng)的動(dòng)畫。那么,F(xiàn)lash中如何用形狀動(dòng)畫模板做小魚游動(dòng)場(chǎng)景呢?本文將介紹一種修改形狀動(dòng)畫模板制作小魚游動(dòng)場(chǎng)景的方法。
選擇形狀動(dòng)畫模板
首先,在計(jì)算機(jī)中打開(kāi)Flash軟件,可看到有動(dòng)畫的模板,選擇形狀動(dòng)畫模板。
了解形狀動(dòng)畫模板
接著,在形狀動(dòng)畫模板中,可以看到動(dòng)畫顯示的內(nèi)容,有兩個(gè)圖層,一個(gè)是內(nèi)容顯示層,一個(gè)是遮罩層。
查看素材庫(kù)
然后,在Flash軟件右邊的素材庫(kù)中,可以看到背景圖片和動(dòng)畫的元件。
找到小魚游動(dòng)動(dòng)畫元件
接著,找到小魚游動(dòng)的動(dòng)畫元件,其中一個(gè)是左右擺動(dòng)魚尾的動(dòng)畫元件。
觀察小魚平行移動(dòng)動(dòng)畫元件
然后,觀察上面的動(dòng)畫元件,小魚平行移動(dòng)的動(dòng)畫元件。通過(guò)鼠標(biāo)左鍵單擊【播放】按鈕,顯示動(dòng)畫效果。
變形小魚圖形
接著,鼠標(biāo)選擇場(chǎng)景中的小魚的圖形,鼠標(biāo)右鍵單擊【任意變形】。
調(diào)整小魚大小
然后,可以將小魚的圖形拉大,這樣可以看到場(chǎng)景中的小魚變大了。
移動(dòng)小魚位置
最后,將場(chǎng)景中部分的小魚圖形移動(dòng)位置,這樣動(dòng)畫中的初始場(chǎng)景就修改好了。測(cè)試形狀動(dòng)畫,可以看到模板中的小魚圖形動(dòng)畫發(fā)生了改變,這樣就通過(guò)修改模板設(shè)計(jì)出了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫了。
喜歡制作動(dòng)畫的朋友們也來(lái)做做吧!
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