使用Flash形狀動(dòng)畫(huà)模板制作小魚(yú)游動(dòng)場(chǎng)景
在日常的動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,孩子學(xué)了Flash軟件的操作,可是不會(huì)自己設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這可以通過(guò)Flash軟件自帶的模板來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。比如用形狀動(dòng)畫(huà)模板,通過(guò)修改就可以制作出一個(gè)小魚(yú)游動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。那么,F(xiàn)lash
在日常的動(dòng)畫(huà)教學(xué)中,孩子學(xué)了Flash軟件的操作,可是不會(huì)自己設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),這可以通過(guò)Flash軟件自帶的模板來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。比如用形狀動(dòng)畫(huà)模板,通過(guò)修改就可以制作出一個(gè)小魚(yú)游動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。那么,F(xiàn)lash中如何用形狀動(dòng)畫(huà)模板做小魚(yú)游動(dòng)場(chǎng)景呢?本文將介紹一種修改形狀動(dòng)畫(huà)模板制作小魚(yú)游動(dòng)場(chǎng)景的方法。
選擇形狀動(dòng)畫(huà)模板
首先,在計(jì)算機(jī)中打開(kāi)Flash軟件,可看到有動(dòng)畫(huà)的模板,選擇形狀動(dòng)畫(huà)模板。
了解形狀動(dòng)畫(huà)模板
接著,在形狀動(dòng)畫(huà)模板中,可以看到動(dòng)畫(huà)顯示的內(nèi)容,有兩個(gè)圖層,一個(gè)是內(nèi)容顯示層,一個(gè)是遮罩層。
查看素材庫(kù)
然后,在Flash軟件右邊的素材庫(kù)中,可以看到背景圖片和動(dòng)畫(huà)的元件。
找到小魚(yú)游動(dòng)動(dòng)畫(huà)元件
接著,找到小魚(yú)游動(dòng)的動(dòng)畫(huà)元件,其中一個(gè)是左右擺動(dòng)魚(yú)尾的動(dòng)畫(huà)元件。
觀察小魚(yú)平行移動(dòng)動(dòng)畫(huà)元件
然后,觀察上面的動(dòng)畫(huà)元件,小魚(yú)平行移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)元件。通過(guò)鼠標(biāo)左鍵單擊【播放】按鈕,顯示動(dòng)畫(huà)效果。
變形小魚(yú)圖形
接著,鼠標(biāo)選擇場(chǎng)景中的小魚(yú)的圖形,鼠標(biāo)右鍵單擊【任意變形】。
調(diào)整小魚(yú)大小
然后,可以將小魚(yú)的圖形拉大,這樣可以看到場(chǎng)景中的小魚(yú)變大了。
移動(dòng)小魚(yú)位置
最后,將場(chǎng)景中部分的小魚(yú)圖形移動(dòng)位置,這樣動(dòng)畫(huà)中的初始場(chǎng)景就修改好了。測(cè)試形狀動(dòng)畫(huà),可以看到模板中的小魚(yú)圖形動(dòng)畫(huà)發(fā)生了改變,這樣就通過(guò)修改模板設(shè)計(jì)出了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)了。
喜歡制作動(dòng)畫(huà)的朋友們也來(lái)做做吧!
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