如何在Substance Painter中刪除模型
Substance Painter是一款強(qiáng)大的紋理繪制工具,但它本身并不能直接刪除模型。不過(guò),我們可以通過(guò)一些技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)"刪除"模型的效果。使用材質(zhì)球控制模型的顯示和隱藏首先,在建模軟件中創(chuàng)建一個(gè)物體
Substance Painter是一款強(qiáng)大的紋理繪制工具,但它本身并不能直接刪除模型。不過(guò),我們可以通過(guò)一些技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)"刪除"模型的效果。
使用材質(zhì)球控制模型的顯示和隱藏
首先,在建模軟件中創(chuàng)建一個(gè)物體,并為不同部分賦予不同的材質(zhì)球,比如"紅色"、"黃色"和"藍(lán)色"。然后將模型導(dǎo)入到Substance Painter中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Substance Painter的材質(zhì)球名稱(chēng)與建模軟件中的是一一對(duì)應(yīng)的。
接下來(lái),我們只需要點(diǎn)擊材質(zhì)球前面的白色圓點(diǎn),此時(shí)圓點(diǎn)會(huì)消失,模型也會(huì)隨之隱藏。再次點(diǎn)擊該圓點(diǎn),模型就會(huì)重新顯示出來(lái)。這樣我們就可以通過(guò)控制材質(zhì)球的顯示和隱藏來(lái)達(dá)到"刪除"模型的效果。
在Substance Painter中創(chuàng)建隱藏層
除了使用材質(zhì)球控制,Substance Painter還提供了另一種方法,那就是創(chuàng)建隱藏層。在Substance Painter中,我們可以新建一個(gè)圖層,并將其設(shè)置為隱藏狀態(tài)。這樣,即使模型的其他部分仍然顯示,被隱藏的部分也不會(huì)出現(xiàn)在最終渲染的結(jié)果中。
通過(guò)以上兩種方法,我們就可以在Substance Painter中實(shí)現(xiàn)"刪除"模型的效果,從而更好地控制模型的顯示狀態(tài),提高紋理繪制的靈活性。
總結(jié)
Substance Painter雖然無(wú)法直接刪除模型,但通過(guò)材質(zhì)球和隱藏層的技巧,我們可以達(dá)到相同的效果。這不僅可以幫助我們更好地管理模型,還能提高紋理繪制的效率和靈活性。希望本文對(duì)你有所幫助,如有任何疑問(wèn)歡迎繼續(xù)交流探討。