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如何使用Animate制作簡單的目錄功能(AS3)

在常見的課件制作中,目錄是比較常見的操作功能之一。它既可以用于切換內(nèi)容,也可以顯示當(dāng)前內(nèi)容所處的欄目。本文將介紹如何使用Animate制作一個(gè)簡單的按鈕目錄。步驟一:新建Actionscript 3.

在常見的課件制作中,目錄是比較常見的操作功能之一。它既可以用于切換內(nèi)容,也可以顯示當(dāng)前內(nèi)容所處的欄目。本文將介紹如何使用Animate制作一個(gè)簡單的按鈕目錄。

步驟一:新建Actionscript 3.0文件

首先,打開Animate軟件并新建一個(gè)Actionscript 3.0文件。

步驟二:繪制矩形

在工具欄中找到矩形工具,并在舞臺(tái)上繪制一個(gè)矩形。

步驟三:轉(zhuǎn)換為元件

選擇繪制好的矩形,右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,這里需要選擇“影片剪輯”。

步驟四:制作動(dòng)畫效果

雙擊進(jìn)入元件的編輯狀態(tài),在時(shí)間軸上使用補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,制作一個(gè)矩形變色的動(dòng)畫過程。

步驟五:添加欄目名稱

新建兩個(gè)圖層,一個(gè)圖層用于放置一個(gè)文本框,用于顯示欄目名稱;另一個(gè)圖層用于加代碼。在第1幀和最后1幀都要放置代碼:stop();

步驟六:復(fù)制元件

回到主場景,復(fù)制幾個(gè)元件,以實(shí)現(xiàn)多個(gè)目錄選項(xiàng)的功能。

步驟七:修改欄目名稱

對其他復(fù)制的元件進(jìn)行右鍵選擇“直接復(fù)制元件”,然后修改每個(gè)元件的欄目名稱。

步驟八:設(shè)置實(shí)例名

為每個(gè)影片剪輯設(shè)置實(shí)例名,例如mc0、mc1、mc2。

步驟九:添加代碼

在主時(shí)間軸的幀中添加如下代碼:

```

(, changeContent);

(, changeContent);

(, changeContent);

function changeContent(event:MouseEvent):void {

// 在此處編寫切換內(nèi)容的邏輯

}

```

步驟十:測試運(yùn)行

點(diǎn)擊運(yùn)行后,就可以實(shí)現(xiàn)目錄的切換功能和效果了。

通過以上步驟,你可以使用Animate制作一個(gè)簡單的按鈕目錄,用于切換內(nèi)容和顯示當(dāng)前所處的欄目。這樣的功能在課件制作中非常常見,幫助用戶更方便地瀏覽和導(dǎo)航內(nèi)容。

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