3Dmax旗幟材質(zhì)設(shè)置教程詳解
在這篇文章中,我們將詳細介紹如何在3Dmax軟件中設(shè)置旗幟的材質(zhì)。請按照以下步驟進行操作: 步驟一:打開軟件并進入工作界面 首先,打開3Dmax2013軟件,并進入軟件的工作界面。 步驟二:打開
在這篇文章中,我們將詳細介紹如何在3Dmax軟件中設(shè)置旗幟的材質(zhì)。請按照以下步驟進行操作:
步驟一:打開軟件并進入工作界面
首先,打開3Dmax2013軟件,并進入軟件的工作界面。
步驟二:打開渲染設(shè)置
接下來,按照圖示的指引,點擊菜單欄中的【渲染設(shè)置】選項。然后,在彈出的窗口中選擇【指定渲染器】項,并點擊【…】按鈕。在彈出的對話框中,選擇【Vary-Adv2.10.01】作為渲染器,并確認選擇(如圖所示)。
步驟三:創(chuàng)建旗幟材質(zhì)球
現(xiàn)在,將材質(zhì)編輯器設(shè)置欄打開后,點擊【standard】選項,然后選擇【VaryMtl】以創(chuàng)建一個新的VR材質(zhì)球。給這個材質(zhì)球命名為“旗幟材質(zhì)”。完成后,按照圖示的指引設(shè)置好漫反射、反射和折射參數(shù)(如圖所示)。
步驟四:設(shè)置白色旗幟材質(zhì)球
同樣的方式,創(chuàng)建一個白色旗幟材質(zhì)球,并依次將設(shè)置好的材質(zhì)球附加給旗幟和旗幟袋模型即可。
通過以上步驟,您已經(jīng)成功地設(shè)置了3Dmax軟件中旗幟的材質(zhì)。希望本教程對您有所幫助!