3Dmax教程:如何制作射燈燈具
在室內(nèi)設計和裝修中,燈光的運用非常重要。射燈燈具是一種常見的燈具類型,其美觀實用性被廣泛應用于各種場合。今天我們來學習在3Dmax中如何制作一款簡單的射燈燈具。第一步:繪制圓柱體打開3Dmax軟件,選
在室內(nèi)設計和裝修中,燈光的運用非常重要。射燈燈具是一種常見的燈具類型,其美觀實用性被廣泛應用于各種場合。今天我們來學習在3Dmax中如何制作一款簡單的射燈燈具。
第一步:繪制圓柱體
打開3Dmax軟件,選擇“創(chuàng)建”-“幾何體”-“圓柱體”,拖動鼠標繪制出一個圓柱體,并設置其合適的高度。
第二步:轉為可編輯多邊形
選中圓柱體,點擊下方工具欄中的“修改器列表”,選擇“編輯”,再點擊“編輯器類型”,選擇“可編輯多邊形”。此時會出現(xiàn)點、邊、面等不同的層級,在“點”層級中將圖層拉成下圖所示形狀。
第三步:添加殼命令
在“修改器列表”中點擊“殼”命令,在彈出的窗口中將厚度設置為2,點擊“確定”確認。
第四步:復制并軸對稱
選中剛才制作的射燈燈具,點擊下方工具欄中的“復制”,將其復制一份,然后選擇“軸對稱”工具,將其翻轉并移到合適的位置。
第五步:繪制輔助線
在模型的一端使用“線”工具繪制輔助線,將其復制到另一端。勾選“修改器列表”中的“渲染”,并設置其厚度為2。
第六步:繪制底座
在模型的下方使用“圓柱體”工具繪制底座,同樣地轉為可編輯多邊形,并去掉底面。復制多個底座,并為其添加殼命令。
通過以上步驟,我們就成功地制作出了一款簡單的射燈燈具。當然,這只是一個基礎教程,大家可以根據(jù)自己的需求和想象力進行更多的創(chuàng)作和改進。