用AE制作直線消失變成一個圓點動畫
今天我們來學習在AE中實現(xiàn)一個簡單的圖形MG動畫效果,讓一條直線從兩頭開始向中間消失變成一個點的動畫效果。下面是詳細步驟: 新建合成 1. 打開AE并創(chuàng)建一個新的合成,按下Ctrl N執(zhí)行新建合成
今天我們來學習在AE中實現(xiàn)一個簡單的圖形MG動畫效果,讓一條直線從兩頭開始向中間消失變成一個點的動畫效果。下面是詳細步驟:
新建合成
1. 打開AE并創(chuàng)建一個新的合成,按下Ctrl N執(zhí)行新建合成操作。在合成設置中選擇合適的大小、時長和幀頻,并點擊背景顏色的色塊來更改默認的背景顏色。
畫線條
2. 選中鋼筆工具,在畫面上點擊兩次來構建兩個錨點,然后按住Shift鍵再次點擊鼠標左鍵,這樣就創(chuàng)建了一條直線線條。
設置線條樣式
3. 選擇形狀圖層,在效果選項中展開并點擊添加,找到修剪路徑這個動畫效果,將其添加到圖層上。
4. 找到添加的修剪路徑效果,分別在開始和結束的選項上添加關鍵幀,并保持它們的數(shù)值不變。
制作動畫效果
5. 將時間軸向后移動幾幀,將開始的數(shù)值設置為49.9%,將結束的數(shù)值設置為51.1%。這樣直線就會變成一個點。
6. 播放時間軸,你就會看到直線從兩頭開始向中間消失最終變成一個點的動畫效果。
通過以上步驟,我們成功地實現(xiàn)了讓一條直線從兩頭向中間消失變成一個圓點的動畫效果。希望這個教程對你有所幫助!