如何使用Animate實(shí)現(xiàn)單擊切換單幀(AS3)
在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,交互效果是非常重要的一環(huán)。通過(guò)AS3腳本,可以實(shí)現(xiàn)一些交互功能,比如對(duì)時(shí)間軸的播放進(jìn)行控制,這里就簡(jiǎn)單講一下如何實(shí)現(xiàn)單擊切換時(shí)間軸單幀的交互效果。第一步:新建文檔打開(kāi)Animate軟件,
在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,交互效果是非常重要的一環(huán)。通過(guò)AS3腳本,可以實(shí)現(xiàn)一些交互功能,比如對(duì)時(shí)間軸的播放進(jìn)行控制,這里就簡(jiǎn)單講一下如何實(shí)現(xiàn)單擊切換時(shí)間軸單幀的交互效果。
第一步:新建文檔
打開(kāi)Animate軟件,新建一個(gè)Actionscript3.0平臺(tái)文檔。這是我們實(shí)現(xiàn)單擊切換單幀的基礎(chǔ)。
第二步:添加文本框
在工具欄找到文本工具,單擊選擇,設(shè)置好文本的字號(hào)等參數(shù)。在舞臺(tái)中單擊鼠標(biāo)后,放置一個(gè)文本框,在其中輸入數(shù)字15。這是我們的演示用例。
第三步:添加關(guān)鍵幀
在時(shí)間軸上添加幾個(gè)關(guān)鍵幀,每個(gè)幀上修改數(shù)字,依次遞增。這樣,我們就可以在時(shí)間軸上看到數(shù)字從15遞增到20的變化。
第四步:編寫(xiě)代碼
新建一個(gè)圖層,用于編寫(xiě)代碼。使用鼠標(biāo)右鍵選擇新建圖層第1個(gè)關(guān)鍵幀,選擇“動(dòng)作”面板,在動(dòng)作面板輸入以下代碼:
stop();
(, clickHandler);
function clickHandler(event: MouseEvent) : void
{
gotoAndStop(currentFrame 1);
}
第五步:添加透明矩形
再新建一個(gè)圖層,繪制透明矩形,和舞臺(tái)一樣大。這樣,我們可以在任何位置進(jìn)行單擊操作,都能觸發(fā)時(shí)間軸向后播放的效果。
第六步:測(cè)試效果
現(xiàn)在按下ctrl enter鍵,會(huì)彈出一個(gè)窗口,顯示我們的演示效果。使用鼠標(biāo)單擊舞臺(tái),時(shí)間軸向后播放了,數(shù)字也隨之遞增。你可以反復(fù)進(jìn)行單擊操作,觀察效果。
總結(jié)
通過(guò)上述步驟,我們成功地實(shí)現(xiàn)了單擊切換時(shí)間軸單幀的效果。這種交互效果在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中非常常見(jiàn),是提高用戶體驗(yàn)的有效方式。希望此篇文章能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>