對(duì)對(duì)碰課件的界面元素的進(jìn)階用法
上一篇文章我們介紹了對(duì)對(duì)碰課件的基本使用方法,讓大家感受到了它的簡單和趣味性。這篇文章我們將進(jìn)一步探討對(duì)對(duì)碰課件的界面元素的進(jìn)階用法,幫助用戶更好地發(fā)揮課件的功能。1. 打開對(duì)對(duì)碰課件首先,按照上一篇
上一篇文章我們介紹了對(duì)對(duì)碰課件的基本使用方法,讓大家感受到了它的簡單和趣味性。這篇文章我們將進(jìn)一步探討對(duì)對(duì)碰課件的界面元素的進(jìn)階用法,幫助用戶更好地發(fā)揮課件的功能。
1. 打開對(duì)對(duì)碰課件
首先,按照上一篇文章的方法打開對(duì)對(duì)碰課件“對(duì)對(duì)碰游戲課件(演示).ppt”。然后按下F5鍵放映課件,點(diǎn)擊鼠標(biāo)進(jìn)入對(duì)對(duì)碰游戲。
2. 刷新游戲
當(dāng)需要重新開始游戲時(shí),可以點(diǎn)擊刷新圖標(biāo)。這樣,程序會(huì)將16張卡片全部顯示出來,并且隨機(jī)調(diào)換位置,讓你可以重新開始游戲。
3. 顯示/隱藏幫助
點(diǎn)擊幫助按鈕,就能顯示一張圖片,展示當(dāng)前游戲的玩法。點(diǎn)擊圖片即可返回游戲界面。
4. 顯示/隱藏序號(hào)
點(diǎn)擊序號(hào)按鈕,程序會(huì)給每張卡片添加序號(hào)。這個(gè)功能主要用于教師在課堂上使用,可以讓全體學(xué)生在紙上根據(jù)序號(hào)進(jìn)行“對(duì)對(duì)碰”的操作,然后互相驗(yàn)證。再次點(diǎn)擊按鈕,序號(hào)將被隱藏。
5. 界面縮放
點(diǎn)擊縮放按鈕,游戲界面會(huì)按照設(shè)置的比例進(jìn)行縮小或恢復(fù)大小。這個(gè)功能主要用于課堂上使用交互式白板時(shí),方便學(xué)生進(jìn)行操作,特別是個(gè)子較小的學(xué)生。
6. 組別跳轉(zhuǎn)
如果一個(gè)頁面上含有多個(gè)組(16張卡片,8對(duì)為一組),可以利用下方的按鈕來切換組別。三個(gè)按鈕分別對(duì)應(yīng)第一組、下一組和上一組。
7. 退出游戲
在游戲中,防止誤操作點(diǎn)擊界面不能退出當(dāng)前幻燈片。但是點(diǎn)擊退出游戲按鈕可以退出當(dāng)前幻燈片并進(jìn)入下一張幻燈片。
以上是對(duì)對(duì)碰課件的界面元素的進(jìn)階用法介紹。通過這些進(jìn)階技巧,你可以更好地利用對(duì)對(duì)碰課件的功能,提高課堂互動(dòng)效果??烊L試吧!