為什么漫畫人物的五官比例明顯不對(duì),卻不讓觀者感到怪異,甚至覺(jué)得好看?
網(wǎng)友解答: 在問(wèn)這個(gè)問(wèn)題之前,只需要想想,所謂“對(duì)”的五官比例是真正存在的嗎?貓有貓的五官比例,狗有狗的五官比例,貓和狗的五官比例都和人不同,你會(huì)覺(jué)得它們的五官比例擺在它們身上很違和嗎?
在問(wèn)這個(gè)問(wèn)題之前,只需要想想,所謂“對(duì)”的五官比例是真正存在的嗎?
貓有貓的五官比例,狗有狗的五官比例,貓和狗的五官比例都和人不同,你會(huì)覺(jué)得它們的五官比例擺在它們身上很違和嗎?你會(huì)覺(jué)得貓的長(zhǎng)相很奇怪,或者狗的長(zhǎng)相很奇怪嗎?
而東方人和西方人的五官比例相差那么多,吉娃娃和藏獒的五官比例相差這么多,波斯貓和中華田園貓的五官比例差這么多,你又會(huì)覺(jué)得很奇怪嗎?
很顯然,所謂正常比例的五官,其實(shí)和你對(duì)這個(gè)比例的“熟悉度”是直接掛鉤的,如果你生在一個(gè)腦大身子細(xì)的外星人社群中,從小看到大,也就不會(huì)覺(jué)得這個(gè)比例很奇怪,令人感到奇怪的五官比例往往是你所不熟悉的五官比例,這種不熟悉包括因群體本身就鮮少被人接觸認(rèn)識(shí)(比如一些深海魚類)以及該物體在其種群中普遍性對(duì)比下體現(xiàn)出的特異性。
在了解這一點(diǎn)之后,就應(yīng)該不難理解為何動(dòng)畫不會(huì)讓人感覺(jué)比例不對(duì),因?yàn)槿四X不會(huì)將現(xiàn)實(shí)中的人和動(dòng)畫中的人畫上等號(hào),用同一種的比例去約束這兩個(gè)概念,因?yàn)槲覀儚拈_始接觸到的動(dòng)畫幾乎都具有這樣夸張的比例風(fēng)格,久而久之我們也會(huì)默認(rèn)這就是“動(dòng)畫人物”的正常比例,同時(shí),這種比例雖然經(jīng)過(guò)一定夸張,但總體而言都是在放大我們?nèi)粘I钪芯湍軌蚪邮艿囊恍┲T如女性櫻桃小嘴明眸大眼男性劍眉星目鼻如懸膽的面部審美需求,換一個(gè)角度去思考,我們甚至有理由懷疑,如果現(xiàn)實(shí)生活中出現(xiàn)一套與現(xiàn)今不同的五官條件(即我們眼球的大小,嘴唇的大小,鼻子的大小可以有更大的浮動(dòng)空間)并給予人類一段時(shí)間去適應(yīng),則當(dāng)下這套所謂“美”的比例或許就要面臨新一次的改寫,人類的面容亦可能朝著更美好的方向發(fā)展,也說(shuō)不定。
文:啾啾
網(wǎng)友解答:恐怖谷效應(yīng)。詳情自己去搜,我流量不多就不粘貼復(fù)制了。
主要內(nèi)容就是當(dāng)一個(gè)東西與人極度相似時(shí)(大概90%以上,這個(gè)是經(jīng)驗(yàn)數(shù)字),我們是喜歡的,比如精靈啊,矮人什么的。但是一旦相似度在70%-90%這個(gè)區(qū)間(即恐怖谷),就會(huì)讓人很難受,比如人偶啊,裂唇人(很典型的就是某一面部器官極度扭曲),僵尸什么的。還有就是0-70%間,隨相似度增加而喜歡。
那么動(dòng)漫人物看似以人寫實(shí),但其實(shí)已經(jīng)與真人差別太大,即屬于0-70%那個(gè)區(qū)間的,所以我們看起來(lái)并不難受,默認(rèn)人物非人,像一般的物件一樣。
還是上圖吧,比較清楚一點(diǎn)。