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散打、泰拳、空手道、跆拳道、柔道以及中國的各種拳法,哪種實戰(zhàn)性最強?

網(wǎng)友解答: 對于一個練過拳擊、泰拳、散打、mma、跆拳道的人,且曾經(jīng)經(jīng)常打架的人,這個問題由我來回答你再好不過。拳擊是用手進行的搏斗,步法和身體的靈活協(xié)調(diào)性是所有格斗中最好的,體力也是要

網(wǎng)友解答:

對于一個練過拳擊、泰拳、散打、mma、跆拳道的人,且曾經(jīng)經(jīng)常打架的人,這個問題由我來回答你再好不過。

拳擊是用手進行的搏斗,步法和身體的靈活協(xié)調(diào)性是所有格斗中最好的,體力也是要求最高的,抗擊打和身體素質(zhì)出色,入門較為容易,但要想成為拳中霸者非刻苦練習及天賦不可。拳擊歷史悠久,影響力大,是當今世界第一大搏擊賽事。

泰拳充分利用身體各部位進行打擊,肘,膝,腿,手無一不用,可謂站立搏擊術之首,觀其比賽,練泰拳者其實KO基本都是鞭腿和膝擊,所以腿膝練習是泰拳最重要的練習之一。

mma是九十年代開始的比賽,最早由李小龍系統(tǒng)提出,經(jīng)最近幾十年的發(fā)展,mma迅速成為世界博擊的主流之一,?,F(xiàn)在的綜合格斗家都是集各家所長于一身,最突出的是對地面技的掌握(巴西柔術),而單一格斗技難以與其爭鋒,比賽選手都是世界各地的高手,觀賞性強。

跆拳道主攻腿法,攻擊性強,殺傷力大,其他流派腿上功夫難以比擬,但拳法較差。現(xiàn)在的散打經(jīng)過改革后和泰拳規(guī)則差不多,拳、腿、膝和摔法(泰拳不用摔技)皆可用,沒有肘擊,是中國功夫的實戰(zhàn)代表。

柔術分為幾種,最早的柔術只是主張防御,缺少攻擊,現(xiàn)在最著名的是以地面攻擊為主的巴西柔術,說句不好聽的話,只要是你被柔術高手拖到地面,那么你離戰(zhàn)敗也不遠了,從mma早起冠軍世界柔術大師格雷西即可看出柔術對于格斗賽事的意義。

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上面簡單介紹了一下各流派的特點,現(xiàn)在回歸主題,待我詳解:

據(jù)不完全統(tǒng)計,實戰(zhàn)中KO對手多數(shù)都是用拳,其次是腿。為什么會是拳呢?……,因為在實戰(zhàn)中的雙方都處于注意力高度集中狀態(tài),腿法攻擊力量大,以高掃擊頭KO為主。但距離遠,留給對手的時間較多,且由于近距離擊打腿法受限制等因素所以造成的KO少,而拳的速度快,短中長距離皆好控制,擊打的效果和部位優(yōu)勢都大于腿的攻擊,拳法易掌握,腿法練習要求高,所以拳頭實戰(zhàn)更強。

簡言之,綜合各種格斗術,在現(xiàn)實生活中最實用和易于掌握的非拳擊莫屬。

…………歡迎各位提出建議

網(wǎng)友解答:

就網(wǎng)絡視頻街頭打架監(jiān)控所拍和競技擂臺比較;泰拳、散打、空手道、柔道、跆拳道這樣的排列順序。

在街頭實戰(zhàn),時間非常寶貴,三十六計,走為上計、離開危險是最好的辦法,如果非戰(zhàn)不可,泰拳算最狠的招式,膝、肘是非常銳利的進攻武器;其次是散打拳對頭的擊打比率很高,近身摔法也是很有破壞力;空手道大多不提但是打頭,其它與泰拳散打差不多;柔道沒有擊打,只有近身摔與一些鎖控技,街頭實戰(zhàn)節(jié)奏太慢;跆拳道只有一個直拳,全是腿法踢擊腰部以上部位,幅度大,也不適合連擊;

我們來看它們的比賽規(guī)則;

泰拳

可以使用方法

運動員可以使用拳,腿,膝、肘等泰拳技術

第十八條 禁擊部位 后腦、頸部、襠部。

第十九條 禁用方法

(一)用頭部攻擊,和使用反關節(jié)的動作進攻對方。

(二)使用柔術和摔跤技法進攻對手。

(三)有意砸壓倒地的對手,攻擊跌倒或要站起來的對手。

(四)利用圍繩使用進攻或防守技術。

散打可用方法

除禁用方法外,可以使用武術的各種拳法、腿法和摔法。

第二十條 禁用方法

(一)用頭、肘、膝和反關節(jié)技法攻擊對方。

(二)用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

(三)用任何方法攻擊倒地方的頭部。

第二十一條 得分部位 頭部、軀干、大腿。

第二十二條 禁擊部位 后腦、頸部、襠部。

空手道對打比賽規(guī)則;

5、得分

一、「得分」分數(shù)分為三種: A. 3分(SANBON) B. 2分(NIHON) C. 1分(IPPON)

二、得分的判定是根據(jù)下列得分技術標準而決定:

(良好的姿勢)、(運動精神)、(充沛的技術運用)、(殘心)、(良好的時機)、(正確的距離)。

三、三分(SANBON)的判定標準:

A. 上段踢技。

B. 將對方以摔倒或掃倒,緊跟著一個有效的技術攻擊。

『只有在使用空手道技術的意圖下,或是反擊對方的摔技、扭抱的情況下,才可抓住對方或摔翻對方。』

『為了安全的理由,禁止使用:

《沒抓住對方的翻摔》《危險性的翻摔》《摔翻的支撐點高於臀部》但一般傳統(tǒng)空手道的掃腳技法,如《腳底出足掃》《腳背踢式的掃腳》《誘敵攻擊或防守之主動掃腳》等,不須要抓住保護對方。

『對方被摔倒在地后,主審將給予攻擊者2至3秒的技術攻擊時間?!?

四、二分(NIHON)的給分標準:

A. 中段踢技。

B. 擊中對方的背部。

C. 混合性的技術攻擊,每一單一的攻擊都合手得分標準(2支以上)。

五、一分(IPPON)的給分標準:

A. 中段或上段直擊。

B. 背拳….等所謂的Uchi擊。

六、攻擊部位:

(頭部)、(臉部)、(頸部)、(腹部)、(胸部)、(背部,不含兩肩)、(胸側面)。

柔道

禁止擊打,不許用頭、肘、膝頂撞對方。除了肘關節(jié)外,不許對其他關節(jié)使用反關節(jié)的動作。不許抓頭發(fā)和生殖器。任何可能傷害對方頸椎或脊椎的動作均被禁止。

有四種分數(shù):

一本:站立時使用技術有速度、有力量地把對方摔成大部分的肩背著地;把對方的背固定在墊子上達30秒;逼迫對方的肘關節(jié)或勒絞對方頸部使之拍墊子認輸;對方受到取消該場比賽資格的處罰;均得一本。運動員得一本后,比賽即結束,獲得“一本勝利”。

有技(半分):站立時使用的技術未完全成功,不夠判為“一本”,把對方的背固定在墊子上的時間在25秒以上,但不到30秒;對方運動員受到1次警告;均判得有技。運動員在一場比賽中獲得兩個有技,比賽即結束,算獲得勝利。

有效(yoko)。站立時使用的技術只有部分成功,不夠判為“有技”;把對方的背固定在墊子上的時間在20秒以上,不到25秒;對方受到1次“注意”的處罰;均得有效。

效果(koka)。站立時使用的技術未成功,但有一定速度或力量,僅使對方的體側、胸腹、臀部著地;把對方的背固定在墊子上的時間在10秒以上,不到20秒;對方受到1次“指導”的處罰;均得效果。

一場比賽中未得一本時,則依次按有技、有效、效果的多少評定勝負。如果雙方得分相等,則根據(jù)比賽的風格、進攻次數(shù)來判定勝負或平局。

跆拳道允許使用的技術、允許攻擊的部位

一、允許使用的技術

(一)拳的技術:緊握拳并使用正拳進行正面攻擊的技術;

(二)腳的技術:使用踝關節(jié)以下腳的部位進行攻擊的技術。

(解釋1)

正拳:跆拳道傳統(tǒng)技術中,“正拳”(Pa-run-ju-mok)就是使用緊握的拳正面,迅速、有力地直線攻擊對方軀干正面的技術。

(解釋2)

腳的技術:使用踝關節(jié)以下腳的部位所進行的攻擊技術是合法的技術,使用踝關節(jié)以上腿的部位,如小腿、膝關節(jié)等所進行的任何攻擊是被禁止的。使用電子護具的比賽,電子腳套的感應部位由世界跆拳道聯(lián)合會決定。

二、允許攻擊的部位

(一)軀干:允許使用拳和腳的技術擊打部位被護具包裹的軀干部位,禁止攻擊后背脊柱;

(二)頭部:允許使用腳的技術擊打鎖骨以上的部位。

(解釋3)

護具:被護具包裹的腋窩與髖關節(jié)之間的部位是允許被攻擊的合法部位?;诖耍\動員比賽時須穿戴與其體重級別相對應的護具。同一級別的雙方運動員應穿戴同一型號的護具;若因運動員體型差異大需穿戴不同型號的護具,須先經(jīng)技術代表批準。

(解釋4)

頭部和軀干:如附圖3所示,鎖骨以上的所有部位為頭部;髖關節(jié)以上、鎖骨以下的部位為軀干。

附圖3 得分部位:頭部和軀干

(解釋5)允許拳擊打的部位:(配護具圖)為保護運動員人身安全,拳的技術只允許擊打護具包裹部位中灰色以下部分。

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