生化危機系列游戲,你最喜歡哪部?
網(wǎng)友解答: 只能選一個的話,必須是生化危機4。我是從生化4入坑的,之前也玩過生化1、2、3,但是沒有深入。一是覺得太恐怖,二是這三部的操作實在不喜歡,直到系統(tǒng)大變的第四代。生化危機4從前
只能選一個的話,必須是生化危機4。
我是從生化4入坑的,之前也玩過生化1、2、3,但是沒有深入。一是覺得太恐怖,二是這三部的操作實在不喜歡,直到系統(tǒng)大變的第四代。
生化危機4從前作的固定視角變成了越肩視角,游戲也從主打解謎變成了TPS,保留了少量謎題元素。
也正因此,很多人說四代不恐怖。對此,我不能認同。可能是我膽子小吧,四代開場村子的背景音樂還有遠處村民的嚎叫聲就足以讓我神經(jīng)緊繃。
在我的記憶中,后期的再生者更是整個生化系列里面最嚇人的怪物之一,那哮喘一樣的呼吸聲,被抓住后全身冒刺的攻擊方式簡直是噩夢一般的存在。
還有一些很惡心的怪物設(shè)計,印象最深的是村長身子分成了兩節(jié),脊柱變成了蜈蚣,一回想起那場景我就全身發(fā)麻。
記得還有個橋段是打開儲物箱一刻,里面鉆出來個火人,當場把我嚇叫。
……
生化4還引入了槍械升級系統(tǒng),每把槍升到最高級會出現(xiàn)一個強大得逆天的屬性,這使得游戲性變得非常有深度。在低難度下你可以自由組合,肆意虐怪。高難度下由于彈藥和儲藏空間緊缺,先升級哪個武器就變得非常有策略性。選錯的話后面可能會卡關(guān)。
這游戲從最初的NGC版到現(xiàn)在的PC高清版,我通關(guān)了不下10次,但每次都有不同的感受和發(fā)現(xiàn)。毫無疑問它是影響我最深的生化危機游戲,以至于我總是用4代的標準去衡量每一部生化作品。至今我都認為生化危機4是恐怖和游戲性兼具的最好的生化危機。
我是一個喜歡分享游戲經(jīng)驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關(guān)注一下。
網(wǎng)友解答:那當然是《生化危機2》嘍,雖然我的入坑是《生化危機4》,但為什么是生2呢?聽我娓娓道來啊,別著急。
1.因為生2,才讓整個生化危機有了無限的延展能力,為什么?因為原定的生化系列只有三部曲這個設(shè)想是在《生化危機1.5》的時候就建立了,整個故事就這么大一點兒,難受吧。但是正是因為正式的生2,才把整個生化危機擴展到了更大的單位,才有了生4,才有了生5,才有了其他任何一款延展劇情,卡婊能把劇情的開始講述到中世紀(有些人問,為啥是中世紀,不應該是19世紀發(fā)現(xiàn)的太陽階梯花嗎?不不不,生4中的城主薩拉查一家子的寄生蟲才是明文規(guī)定,明明白白的說了的),正是有了生2,才把劇情帶到了維羅妮卡等一系列大家族背后的陰謀。
2.可以說生2是老生化的輝煌,因為生2除了在劇情上有了提升的空間,讓我們覺得這個故事并不簡單,讓生化輝宏了不少,從小洋樓到整個城市,不一樣了吧。但讓我更感動的是更多奇怪敵人的引入,你會發(fā)現(xiàn)生1的敵人很多都是小動物,一看就知道是個啥,偶爾有個麗薩濫竽充個數(shù)(我真覺得麗薩還活著),但是到了生2,有些怪物你不知道它是啥變得,如果不了解劇情,誰能知道舔食者是因為喪尸褪皮褪的快變的。所以這是我喜歡的原因,生4開始那是寄生蟲,不是喪尸,不恐怖,沒意思,靠電鋸嚇人的不是很生化。
3.第三點就是重制版的加分了,我玩兒了之后才發(fā)現(xiàn),原來用tps也能玩兒出老生化的感覺,不用忍受生7的fps了,感動的不行,終究看臉還是王道呀!
總結(jié):沒錯,我每次回答都有總結(jié),那就是我個人認為,生2從劇情上講,真的要感謝它,因為它讓我們有了更多的生化體驗,而從情懷上說,生2也是生化人揮之不去的一段光輝歲月,感謝,一路相伴。