《游戲王》和《三國殺》哪個(gè)更燒腦?
網(wǎng)友解答: 為了回答這個(gè)問題,我還特地去了解了一下游戲王這個(gè)游戲,它是比較早的集換式卡牌游戲,但是在萬智牌之后,或許對三國陣面對決來說,游戲王的確是前輩,但是,三國殺和他應(yīng)該是沒什么太大
為了回答這個(gè)問題,我還特地去了解了一下游戲王這個(gè)游戲,它是比較早的集換式卡牌游戲,但是在萬智牌之后,或許對三國陣面對決來說,游戲王的確是前輩,但是,三國殺和他應(yīng)該是沒什么太大的聯(lián)系。
或者我可以這樣說,游戲王和三國殺是不同的兩類游戲,燒腦的方式自然也有所不同,游戲王更偏向全局掌控,而三國殺要把每個(gè)回合甚至每次出牌都要計(jì)算好,因?yàn)槊總€(gè)細(xì)節(jié)都會影響到結(jié)果,但是萬智牌并不會這樣。
我個(gè)人玩三國殺多一些,游戲王也只是簡單了解,并沒有真正玩過,不過陣面對決還是玩過的,我感覺兩個(gè)游戲模式都不錯(cuò),都是跟動腦的智力游戲,如果在可玩性上評分,我感覺三國殺好一些,在游戲難度上評分,我認(rèn)為游戲王可能更繁瑣一些,因?yàn)榭赡苣憧紤]的不僅僅是當(dāng)下,還有更遠(yuǎn)的東西。
萬智牌和游戲王可能是世界卡牌游戲的“引領(lǐng)者”,而三國殺是國內(nèi)桌游卡牌的代表,都很經(jīng)典,如果喜歡智力游戲的玩家,建議入手。三國殺可能入手要簡單一些,游戲王可能要復(fù)雜一些。
網(wǎng)友解答:其實(shí)如果兩個(gè)游戲都真正上手過,這個(gè)問題的答案其實(shí)是顯而易見的,不過由于這個(gè)問題本身就有引戰(zhàn)嫌疑,所以我先說明一下,你喜歡玩的游戲怎么樣并不能說明你人就怎么樣,就好像庫里的球迷一定比詹姆斯球迷三分準(zhǔn)嗎?反而那些扭曲事實(shí)的行為會自貶身價(jià)以及為自己喜歡的游戲、明星招黑。這個(gè)問題我的答案是游戲王比三國殺燒腦,鑒于以前的回答有位覺得有卡差概念就是高智商體現(xiàn)的暴躁小哥在,我這里按點(diǎn)說明,如果有反對意見也請按點(diǎn)反對,不要抓著某個(gè)詞不放,那樣只會顯得你是位麻將玩家。
一、戰(zhàn)略對比
我以前對于卡牌問題的回答就一直提這個(gè)問題,對于智的游戲,應(yīng)該分為戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略兩點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于徐庶退曹軍,而戰(zhàn)略相當(dāng)于孔明隆中對的方針輔佐劉備建立蜀漢,對于卡牌游戲戰(zhàn)略就可以理解為卡組的組成。說到這大家應(yīng)該知道誰更勝一籌了吧,游戲王卡組組成是非常重要的一部分,畢竟巧婦難為無米之炊,一副組的好的卡組就意味著你有著更好的上限,而你還必須考慮如何掛外掛讓下限不要太低,更需要考慮好副卡組避免自己卡組被克制或者專門克制對方卡組。而三國殺并沒有組卡組這個(gè)過程,優(yōu)點(diǎn)是顯而易見的,那就是更好的上手,畢竟游戲王9000+的卡池,挑出其中十幾或者幾十種卡(我說的是種不是張)組出一副卡組,新手人們肯定會望而生畏的。但三國殺這種舍棄,就舍棄了三國殺的戰(zhàn)略性,所以這一點(diǎn),游戲王勝
二、每回合操作
這就是戰(zhàn)術(shù)的范圍了,三國殺重點(diǎn)也在于此。游戲王每回合騷操作多的不用提了,既可以萬物變打拳,也可以水機(jī)生萬物。而三國殺的確也有騷操作,但可復(fù)制性太低,大部分情況下每回合做的事都很有限。雖然這種說書對于游戲來說的確影響了游戲體驗(yàn),但最起碼說明了戰(zhàn)術(shù)的燒腦性,就這個(gè)問題來說,游戲王優(yōu)于三國殺。
三、預(yù)測對手
智斗有一點(diǎn)很重要,那就是你能不能預(yù)測對方的意圖,永不敗北的空白也說過重要的是情報(bào)。而這一點(diǎn),游戲王和三國殺的側(cè)重點(diǎn)完全不同。游戲王靠的是你對于卡池和combo的熟悉度,一般對方只要展開一次你就差不多知道對方什么卡組和主要的套路了,也只有知道了對方的套路你才能在最合適的時(shí)機(jī)用手坑打斷,自己后續(xù)怎么換副卡組的卡針對和反針對。而三國殺則需要結(jié)合人和武將,身份局更重要的是看其他人做了什么,自己揣測做的意圖,非身份局需要根據(jù)對方武將,揣測對方想做什么,而不能像游戲王那樣預(yù)測終端,因?yàn)槟銐焊恢缹γ嫔鲜质裁纯āK赃@一點(diǎn)感覺三國殺更難,特別是面基實(shí)卡對戰(zhàn)的時(shí)候,三國殺對于預(yù)測對方更需要燒腦,畢竟游戲王你只要做到不要喜怒全在臉上就行了,畢竟重點(diǎn)不在于人,這一點(diǎn)三國殺優(yōu)于游戲王。
四、其他
其實(shí)單純的比較智斗類型的卡牌游戲上面三點(diǎn)就夠了,但我看到有些回答和評論實(shí)在忍不住吐槽,所以這點(diǎn)不涉及孰優(yōu)孰劣,只是說明幾個(gè)問題。比如有人說游戲王是個(gè)運(yùn)氣游戲,我想說你和誰比不好,你和三國殺比然后說游戲王是運(yùn)氣游戲?只要卡組合理并且強(qiáng)度高,再完美的手卡我也能贏,而三國殺…你真臉弱勢武將加一堆用不上的卡(比如距離不夠結(jié)果一直上手殺)。至于我們吐槽游戲王是猜拳游戲只是想說如果沒有手坑對面可以鋪出很大的場子,并不代表先攻優(yōu)勢大到無法彌補(bǔ),今年世界冠軍就是后手了解一下。然后有個(gè)回答的人在自己底下評論說三國殺國內(nèi)人氣高,我就想問是否受歡迎和燒腦程度有什么必要聯(lián)系?如果有星際2應(yīng)該完虐l(fā)ol,而且如果比較的范圍不只是大陸,而是整個(gè)世界范圍呢?哪個(gè)更受歡迎?
總結(jié)
以上四點(diǎn)中,第四點(diǎn)只是我個(gè)人吐槽,所以可以不管,前三點(diǎn)中,游戲王二比一三國殺,所以游戲王比三國殺更燒腦,這里我覺得有必要再強(qiáng)調(diào)一下,我只是說游戲王比三國殺更燒腦,就事論事而已,并沒有針對玩家,對于大師規(guī)則都不知道自己連同調(diào)都還不會的就不要黑游戲王怎么了,比如如果問題問的是游戲王與萬智牌,我并不會對萬智牌指手畫腳,并且會承認(rèn)萬智牌更勝一籌。