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《游戲王》這個(gè)動(dòng)漫有意思嗎?

網(wǎng)友解答: 感謝邀請,每次看到游戲王的問題都有一種嚴(yán)重的懷念之情,所以就在這里依照自己的個(gè)性暢所欲言了!《游戲王》在我個(gè)人來看是個(gè)非常了不起和偉大的動(dòng)漫。因?yàn)槭切r(shí)候的作品所以當(dāng)時(shí)并不怎

網(wǎng)友解答:

感謝邀請,每次看到游戲王的問題都有一種嚴(yán)重的懷念之情,所以就在這里依照自己的個(gè)性暢所欲言了!


《游戲王》在我個(gè)人來看是個(gè)非常了不起和偉大的動(dòng)漫。因?yàn)槭切r(shí)候的作品所以當(dāng)時(shí)并不怎么理解游戲王的世界觀,甚至是價(jià)值觀。最基礎(chǔ)的價(jià)值觀當(dāng)然是伙伴。但是它對游戲的態(tài)度實(shí)在是值得我們學(xué)習(xí)。

現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的最早的有關(guān)游戲的記錄,的確是古埃及的。當(dāng)然不是游戲王里那些怪獸卡片。高橋和希從這個(gè)角度出發(fā),古埃及有個(gè)石棺,上面有七個(gè)神器,集齊七個(gè)就可以擁有統(tǒng)治世界的力量。這種設(shè)計(jì)似乎和某部動(dòng)漫有點(diǎn)撞車,同樣都是七個(gè)。

比如擁有千年積木的武藤游戲,擁有千年智慧輪的莫良,擁有千年錫杖的馬利克。他們都擁有兩個(gè)人格但又共用一個(gè)身體。

曾經(jīng)全中國的孩子,都沉迷一種叫做游戲王的卡。而我那時(shí)候無數(shù)次在夢想著去哪里能買決斗手環(huán),然后插入牌組,開始戰(zhàn)斗。

《游戲王》不止代表了一部動(dòng)漫同樣也是我們過去的童年,大家互相比較卡片,談?wù)撍^的戰(zhàn)術(shù),雖然偶爾對持有稀有卡或者水平高者存在嫉妒,失敗時(shí)內(nèi)心不服,但現(xiàn)在來看真是蕩漾著喜悅,大家的歡笑聲、驚嘆聲總是隨著游戲飄過,每每想到,內(nèi)心總是無比溫馨但又對不返的童年逝去感到遺憾。

游戲,是孩子成長過程中最美好的事情。甚至沒有之一。而且從心理學(xué)的角度來說,男人永遠(yuǎn)不會長大。我覺得游戲王對我的啟發(fā)不是世界觀設(shè)定,而是對游戲的態(tài)度,我們應(yīng)該鼓勵(lì)游戲。

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有意思極了。

作為二十世紀(jì)二十一世紀(jì)最成功的卡牌游戲之一,游戲王的熱銷,可說是一出不折不扣的奇跡。

因?yàn)檫@種游戲起初,只不過是在高橋和希筆下的同名漫畫當(dāng)中設(shè)計(jì)出來的,屈指算來,到今天也不及三十年。然而它的影響力早已走出日本,擴(kuò)散向東亞,美國,乃至歐洲……這不僅是因?yàn)橛螒虮旧淼挠腥?,同樣也是因?yàn)槁嬞|(zhì)量過人。

出身于童實(shí)野町,家里是開玩具店的平凡少年武藤游戲,因?yàn)樯聿陌〕3J苋似哿?,某天忽然拼起了從埃及帶回來的千年積木,從此獲得了不明身份卻膽識過人的里人格,在決斗怪獸卡的世界中,為了找出里人格的真實(shí)身份,也為了幫助朋友,竭力越過一次次艱險(xiǎn)。最終與已經(jīng)成為好友的里人格對決,終于幫助里人格——也即數(shù)千年前過世的法老王阿陶姆解脫。

這么部以成長為主題的漫畫,本身就已經(jīng)是經(jīng)典之作,然而在動(dòng)畫化的同時(shí),商業(yè)運(yùn)作也在緊鑼密鼓的進(jìn)行著。

通常來看,作品的改編都是要根據(jù)原作來進(jìn)行的,即便少有例外,也只是因?yàn)樵魃星覜]跟上進(jìn)度——譬如荒川弘的《鋼之煉金術(shù)師》,03版動(dòng)畫在原作沒有完結(jié)的情況下,因動(dòng)畫制作篇幅因素,制作方極有魄力的另起爐灶,在得到作者許可的情況下盡可能的用已有因素把動(dòng)畫推向完結(jié)。這一版《鋼之煉金術(shù)師》非常成功,砍下了神戶動(dòng)漫節(jié)最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)和東京動(dòng)畫節(jié)最佳動(dòng)畫提名。

但盡管是這樣的優(yōu)秀改編作品,在原作者成功完結(jié)之后,也還是按照原作,又一次進(jìn)行了改編。

但《游戲王》完全超脫了這一窠臼。

在漫畫以38卷這一不算太長的篇幅完結(jié)后,動(dòng)畫在拍完漫畫主要情節(jié)之時(shí),硬生生把篇幅拉長了50%,將《游戲王DM》這一動(dòng)畫版改編,拉伸到了單季224集的長度,連續(xù)播放了四年之久。隨后《游戲王GX》與《游戲王5DS》,以及之后的續(xù)作,甚至一直綿延至今。

這不是一部日常向作品。

然而這種超乎常理的改編作品能夠一直拍下去,其理由絕對不僅僅是因?yàn)閯?dòng)畫帶來的收益。在數(shù)年之中,游戲內(nèi)部的規(guī)則也一變再變,但始終與現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的游戲王卡牌接軌。在這種能夠與動(dòng)畫中的人物玩同一種游戲、又有著這么一部精良動(dòng)畫實(shí)時(shí)教授規(guī)則,也難怪能夠大行其道。

當(dāng)然,在此后,高橋和希也并未再進(jìn)一步連載自己的新漫畫,而是專心致志的投入到游戲王系列的原案設(shè)計(jì)當(dāng)中去,與漫畫家的身份漸行漸遠(yuǎn)。

這也不得不說是商業(yè)成功的結(jié)果了。

文:逢真紀(jì)

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