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《魔獸世界》地圖已經(jīng)那么擠了,暴雪為什么不把艾澤拉斯地圖做成球型?

網(wǎng)友解答: 《魔獸世界》越往后自然是越來越擠的,從諾森德、潘達(dá)利亞、破碎群島,到現(xiàn)在的贊達(dá)拉、庫爾提拉斯,還有8.2的納沙塔爾,這些地圖的加入更是讓艾澤拉斯顯得很飽滿啦,從地圖上看當(dāng)然就

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《魔獸世界》越往后自然是越來越擠的,從諾森德、潘達(dá)利亞、破碎群島,到現(xiàn)在的贊達(dá)拉、庫爾提拉斯,還有8.2的納沙塔爾,這些地圖的加入更是讓艾澤拉斯顯得很飽滿啦,從地圖上看當(dāng)然就會顯的擠。

而關(guān)于,地圖里面的新內(nèi)容越來越多,把地圖做成圓的來,這對于地圖擠不擠貌似沒有什么多大關(guān)系吧。如果你按M出來的是個3D的球形地圖,要鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動才能選擇查看地圖詳細(xì)內(nèi)容,不是顯的更加不方便?雖然圓形的地圖會看起來顯的沒那么擠。

設(shè)定上來說,我們按M鍵的時候,是人物從兜里拿出地圖來查看的,所以呈現(xiàn)出來的是圖紙形式的地圖,自然也就是平面的。如果連M鍵出來的都是球形地圖,那不就是說,人物隨身兜里揣著個地球儀?那樣顯得有點逗,特別是地精、侏儒這些矮小的角色。

所以,艾澤拉斯實際是圓形星球,只是我們看到的地圖是圖紙的形式,看到的自然是平面的樣式。以后地圖新內(nèi)容越來越多,就像8.0的艾澤拉斯全地圖一樣,縮小比例就得了,一張大地圖顯示艾澤拉斯的所有地名,再從小地圖顯示詳細(xì),合情合理。

網(wǎng)友解答:

現(xiàn)在隨著《魔獸世界》版本越來越高,更多的新大陸被發(fā)現(xiàn)了,而如今的艾澤拉斯,也從原來的2個版塊發(fā)展到了如今的7大版塊,整張艾澤拉斯地圖也顯得特別的擁擠。而在今后,新大陸肯定會越來越多。于是這里就有很多人疑問了,為什么暴雪不把艾澤拉斯地圖做成球型呢?

首先,對于玩家們來說,平面地圖看起來肯定會更直觀些的,因為不管是什么地圖,都是越簡單越好,能夠第一眼就能看到地圖中的全部才是最能讓大家所接受的。而如果將地圖設(shè)計成球型,那么每次在查看地圖的時候,都需要翻轉(zhuǎn)這個球,那不累嗎?雖然球型的艾澤拉斯確實看著不擁擠,但好看又有什么用?又不能吃。而相信對于大多數(shù)的玩家們來說,做成球型只會讓操作變得更加繁瑣。

此外,也許很多玩家都沒有注意到,當(dāng)你的角色在用M查看地圖的時候,手上其實會出現(xiàn)一張很大的圖紙,而這張圖紙就是艾澤拉斯的平面圖。這也就代表著,你現(xiàn)在所看到的地圖其實就只是一張世界地圖而已。而世界地圖,肯定就是平面圖啦!

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