為什么數(shù)碼寶貝沒有像神奇寶貝一樣成為經(jīng)典?
網(wǎng)友解答: 題主,你這個問題要看使用場景呢,在游戲領域,拾部君確實同一你的說法,數(shù)碼寶貝無疑是被神奇寶貝比下去了,這樣的成就也無疑是拜任天堂這一世界超一流的游戲制作公司所賜予的,反觀數(shù)碼
題主,你這個問題要看使用場景呢,在游戲領域,拾部君確實同一你的說法,數(shù)碼寶貝無疑是被神奇寶貝比下去了,這樣的成就也無疑是拜任天堂這一世界超一流的游戲制作公司所賜予的,反觀數(shù)碼寶貝就沒有那么幸運了,出來出去都只有風格相似的對戰(zhàn)游戲而已。
但場景如若換成動漫領域,拾部君就會覺得你這個問題是存在嚴重的認知偏差的。
雖然至今為止神奇寶貝一直都有連載著,但對于幾乎所有90后來說,你若問他們兒時經(jīng)典究竟是哪一款動畫的話,那他們當中超過90%的人都必然會道出“數(shù)碼寶貝”這一動畫的名字,而這群90%中的95%的孩子,也同時會進一步的補充著說,數(shù)碼寶貝第一部,有太一,有阿古獸的那一部。
下面是更為詳盡的解讀,希望能夠對你有所幫助。
為何90后對數(shù)碼世界有特殊情意結
突破固定想象力的進化1
其實相比起《數(shù)碼寶貝》,皮神和智爺出現(xiàn)得更早,《寵物小精靈》的游戲更是不分國界文化俘虜了全球的小朋友。在拾部君印象里,《寵物小精靈》是最早的一部,把進化這個概念植根在我們心中的動畫片。
諸如此類,機甲系列的《神龍斗士》和《光能使者》等的機體變化;美少女系列的《美少女戰(zhàn)士》和《Cyber守護星》等的角色技能變化,這些都能歸納為“進化”的概念。
進化,包括兩樣,一是角色能力的提升,二是角色外形的變化?;叵肫甬敵跷覀兛磩赢嬈臅r候,更關注的當然是后者,每次進化或變身,我們都超級期待究竟會變成什么樣子。
但,《寵物小精靈》里,比卡超進化成為雷超,都還是萌萌噠的老鼠,即使可愛的杰尼龜進化成為了兇猛的水箭龜,都還是龜。大部分設定都依然是可愛的小精靈。
神奇寶貝給人的感覺
這些進化依然在當時我們的認知范疇里面。進化就是這個套路,物種不會改變,就是變得更強更大只而已。
數(shù)碼寶貝給我們的感覺
然而,《數(shù)碼寶貝》的出現(xiàn),打破了我們對這個的認知??缭轿锓N的進化,打開了我們的新世界大門。數(shù)碼寶貝剛剛出來的時候,大概我們心中會有一種他是山寨神奇寶貝的感覺。但,到后面就發(fā)現(xiàn)不對勁了。
噢買尬??!w(゜Д゜)w
為什么巴達獸的進化會是個有4個乳頭的男人,噢不,天使!
噢買尬??!w(゜Д゜)w
丑丑的仙人掌獸進化,居然是從頭上開了朵花后,出來了花仙獸!
噢買尬!!w(゜Д゜)w
哇靠,還能錯誤進化居然變成了喪尸暴龍獸!這尼瑪太帥了!
噢買尬??!w(゜Д゜)w
我最喜歡的海獅獸終于進化成了,拿著個錘子??!
噢買尬??!w(゜Д゜)w
迪路獸進化居然是個美少女!好想要?。?/p>
(這個是長大后的想法啦...)
在《數(shù)碼寶貝》里面,進化能跨越種族,可愛的幼年期,進化后,可以變成男神女神或者是兇暴的怪獸,可以變成被改造的生物或者純粹的機器。
這個突然的變化,準確地抓住了孩童的好奇心,
披著兒童動畫外衣的成人作2
和其他動畫片相比,這是一部披著兒童動畫外衣的成人作,主要體現(xiàn)在人物設定和劇情的設定上。即使長大后再看,依然會覺得有趣和感動。
人物設定上
對比《寵物小精靈》,《數(shù)碼寶貝》在外形的設定上更趨向去迎合成人的審美,在設定上故意制造很多懸念。所以小時候收集到的每張卡片,拾部君都會看很久去研究每一個細節(jié)。
例如,分子獸破爛的玻璃護罩和殘缺的身體,機械暴龍獸的殘破翅膀,長毛象獸象牙上外漏的筋肉,就連天使獸都要在身上打上4個釘子...這些略帶暗黑的殘缺美學設計,拾部君那時候就喜愛上了...
巨鯨獸被打穿頭
戰(zhàn)暴龍讓鋼鐵海龍獸腸穿肚爛
被小丑皇打得支零破碎的戰(zhàn)暴
護甲和輸液管都爆了
在對戰(zhàn)過程中也是如此,在《神奇寶貝》里面,小精靈之間的對戰(zhàn),被打敗了最多就是眼睛轉圈圈。而在DM里面,雖然戰(zhàn)斗中被殺了的話用 變成粉末數(shù)據(jù)來掩蓋了血腥。
但一些場景還是直接表現(xiàn)出來,簡單直接的戰(zhàn)斗,在兒童不宜的界限之下,把殘酷的戰(zhàn)斗表現(xiàn)的淋漓盡致,震驚了當年還是小朋友的我們。
劇情設定上
毫不夸張的說,第一部DM的編劇,已經(jīng)達到了電影級水平。
每個人物和數(shù)碼寶貝都個性鮮明,性格迥異,有自己的長處和缺點,對處理問題都有自己的思考。而且還是8個主角,8只數(shù)碼獸,把每一個角色都塑造的如此飽滿,17年前的動畫,放到現(xiàn)在來對比,一點也不輸。
被選中的小孩和數(shù)碼獸之間的羈絆,八個小孩從無知、彷徨、恐懼到成熟、團結、體諒,所有的變化都是一步一步過來的。每天放學準時回家守候在電視機前,每一集的突破,坐在電視機前的我們都會為之歡呼打氣。
現(xiàn)在又有多少兒童動畫能達到這個編劇水平呢?
但編劇水平高,這還不能說明DM是一部披著兒童動畫外衣的成人作。真正讓人覺得DM是一部成人作(大人也適合看)的是他制造了很多收割眼淚的橋段。
要知道,給小孩子看的,歡樂就好了,各種炫酷華麗的戰(zhàn)斗之后,一個大團圓結局不就很好了嗎?而DM非要塑造各種受人喜愛的配角,然后弄死他...
為了保護朋友的巫師獸...被吸血魔獸殺死...
礦石獸和南瓜獸純粹只想到人類世界玩,去服裝店亂換衣服,偷了四份冰欺凌分給大和和阿武,后來掩護他們逃跑。想做好人,最后反抗,下場卻是被吸血魔獸被殺...
看著大家戰(zhàn)斗,而自己不能進化的巴達獸,攻擊力防御力都弱,還依舊不斷努力噴出那毫無作用的空氣炮。難得終于進化成功,發(fā)完大招卻要消失,這里真是傷心得不要不要的,還好最后變成了一顆數(shù)碼蛋...
還有萬年悲劇的獅子獸;為了報恩,即使知道自己不是對手,也全力付出的鼻涕獸;茍且偷生的芝蒙獸,在危急關頭幫美美擋了致命一擊;看似玩世不恭,到死的一刻發(fā)現(xiàn),內(nèi)心其實時極度渴望朋友的木偶獸...
各種各樣的配角都塑造的很好,最后還把他們弄死來把電視機前的小孩子虐得不要不要的...
其實,數(shù)碼獸的犧牲倒還好,因為知道他們總會變回數(shù)碼蛋出生在某個地方,這個安排也讓觀眾沒那么難受。最虐的還是要數(shù)大結局的最后一集!
那個永遠定格了的瞬間,飛帽殺!
孩子們坐著電車返回現(xiàn)實世界,數(shù)碼獸們拼命追著電車揮手道別,但雙方依然漸行漸遠,不得不分開。
拯救了數(shù)碼世界,已經(jīng)是大團圓結局了,編劇非要加上這一段來收割眼淚。
除了電車的車輪上,鳴笛聲,開場一篇平靜,沒有任何配樂,也對的,數(shù)碼世界已經(jīng)恢復和平了。大家只是互相道別,但隨著汽車漸行漸遠,數(shù)碼獸的不舍之情更加涌出來,巴魯獸帶頭去追電車。
巴魯獸跌倒,當帽子飛起的一瞬間,音樂突然想起,不舍的感情也隨之放大。
當時拾部君看著這個片段的感覺是,他們不舍得分離,我也不舍得這部動畫完結。
現(xiàn)在看來,我們就是坐在電車上那被選中的小孩,和我們揮手的,是我們的童年。
動畫片之下的深層意義3
上面的視頻一定要看啊,但現(xiàn)在到這里了,感動的畫面看完,請點開以后這首音樂。
一張自帶聲音的圖片,現(xiàn)在看到,心情依然會有點激動。
brave heart--進化歌來自拾部次元00:0004:12
很多人都知道和田光司的 butterfly,但同樣讓人熟悉和激動的還有這首進化歌,宮崎步的 brave heart ,大概還有很多人到現(xiàn)在都還以為這只有前面的一段旋律。
兒童動畫,離不開要帶出其中的教育意義。但大部分動畫太過突顯其中的教育意義而顯得十分突兀。要在精彩的劇情之中教育到觀看的小孩,DM就做的非常出色。
雖然都成為同伴,但《寵物小精靈》里面,小精靈更像是一個打手,例如,小智和小茂對決過后。小茂對小智說:“小智你真的變強了呢!”一旁拼死拼活,累的像狗一樣的皮卡丘說:“excuse me???”
而DM里面,被選中的孩子和數(shù)碼獸的關系更像是朋友,兩者之間的友情表現(xiàn)得更加深刻,在大和離開時,而加布獸一直跟隨,無論對錯,永遠都站在你的身邊;光子郎被困在宇宙空間,甲蟲獸一直不離不棄去喚醒他;面對阿丈的怯懦,哥瑪獸一直去傾聽和理解...
每個徽章的意義所在,勇氣、友情、愛心、純真、知識、城市、希望、光明,要真正理解其中的意義所在,才能正確使用徽章的力量。太一就因為理解錯誤,強迫暴龍獸錯誤進化成了喪尸暴龍獸。巴達獸的徽章代表是希望,所以每次都是天使獸救場。
種種過程就不再贅述了,剛到數(shù)碼世界的時候,他們有著自己的各種小毛病,但離開數(shù)碼世界的時候,他們自信,強大,團結,勇敢,堅強…就連最任性的美美,也學會了體諒和理解。
“遇怪魔,我即刻變大個”,即使面對再大的苦難,也能進化,一一克服。
當然,說了那么多,我小時候哪里管你那么多啊,我要看的是進化和戰(zhàn)斗,教育不教育的 ,who care???!這些都是長大之后的感受而已。
但有一點確定的,這部動畫給了我們一個信念,我們堅信自己就是那個被選中的孩子,到今天都還在等著自己的數(shù)碼獸。
對比之下的優(yōu)越感4
沒有對比就沒有傷害,在看動畫方面,特別是對比起00后,看著某羊羊長大的一代...90后有著超級的優(yōu)越感。
在音樂方面,一首兒童動畫的主題曲,到現(xiàn)在差不多20年,再次響起依然能讓人激動起來。在日本的KTV點唱排行榜里面,Butterfly依然在前10...在所有的漫展里面,只有會場突然響起B(yǎng)utterfly,整個會場都會轟動起來。
試想一下,當00后掌握話語權的時候,某洋洋被會否定義成經(jīng)典動畫?當那首X羊羊,M羊羊,L羊羊...響起的時候,他們是否會激動萬分?
在當年沒有炒作宣傳的年代,我們都自愿將DM定義為童年的一部分,和這首主題曲絕對有莫大的關系。
在制作安排方面...絕對不是媚外,而是事實讓我們覺得部分的國產(chǎn)動畫制造商真的太不用心了...因為覺得,動畫就是低齡,所以隨便就好了,反正小孩也沒看過多少動畫。
但其實,有對比就有傷害,小孩也是能感受到一部作品是否用心的...
好的作品依然是好,虹貓藍兔七俠傳,說實話,拾部君看這部國產(chǎn)動畫的時候已經(jīng)是初中...一開始看人物設定并不是很喜歡,但一次打開電視隨便看了下重播...真的有趣,人物設定劇情安排武器設定,可以看得出是非常用心的...這部動畫在豆瓣上的評分是8.4分
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網(wǎng)友解答:《數(shù)碼寶貝》與《神奇寶貝》均為我們兒時不可替代的回憶,直至如今拿出來回味,你會發(fā)現(xiàn)依舊富有魅力。
但若從影響力的角度來說,《數(shù)碼寶貝》與《神器寶貝》可就差遠了。
我甚至聽聞過一個傳說,在美國,或許有人沒看過、玩過《神奇寶貝》,但絕對不會有人不知道什么是皮卡丘。
再舉一個例子,前幾年推出的pokemon go熱浪直接席卷全球,但如果換成數(shù)碼寶貝 go,能在日本本土火起來就不容易了吧。
為何兩者影響力差距那么大,我認為有以下原因:
一、神奇寶貝的出場拯救了一個掌機GB,而數(shù)碼寶貝只是一部精品動畫
神奇寶貝核心是游戲,這個眾所周知。
而神奇寶貝的游戲,甚至拯救了GB掌機乃至整個任天堂。
以一款游戲拯救一個公司,這簡直是不可思議的事情,但是神奇寶貝做到了。
相比而言,數(shù)碼寶貝播出時雖然也很多,但頂線也就是現(xiàn)象級作品,完全不是一個數(shù)量級的內(nèi)容。
二、神奇寶貝內(nèi)容親民大眾,數(shù)碼寶貝過于生澀難懂
雖然兩者外形上似乎很相似,都是非現(xiàn)實生物進化打敗敵人的故事。
但從內(nèi)容本質來說,兩者相差極大。
神奇寶貝內(nèi)容輕松愉快,無論游戲還是動畫,講得都是主角出去冒險,最終成為冠軍的故事。
而數(shù)碼寶貝就復雜很多了,人與人直接的矛盾,數(shù)碼寶貝世界與現(xiàn)實世界的糾葛等等。
再加上神奇寶貝進化是線性進化,物種本質不會發(fā)生太大改變。
數(shù)碼寶貝是網(wǎng)狀進化,甚至有錯誤進化、非正常凈化、徽章進化等等,雖然酷了不少,但也更為青澀。
三、兩者公司對于的投入不是一個量級
神奇寶貝作為任天堂的傳說級作品,可謂砸血本來傳播。
光是動畫,從未停止,整個動畫就是游戲的高級版?zhèn)鞑スぞ摺?/p>
而數(shù)碼寶貝的公司,其傳播力度也就和普通作品沒什么不通,活了賣周邊,然后做做游戲,時間差不多了再做新的動畫。
兩者對待作品的態(tài)度不同,導致影響力自然也不同。
最后說一句,雖然《數(shù)碼寶貝》影響力上不如《神奇寶貝》,但是這并不表示動畫質量低于神奇寶貝,兩者都是我們童年的經(jīng)典之作。