你玩過(guò)的電腦游戲中,哪些主角讓你覺(jué)得非????
網(wǎng)友解答: 游戲中的主角基本上非酷即帥,要不然長(zhǎng)得像馬里奧大叔那樣呆萌也行,畢竟歪瓜裂棗的角色很少有人能玩得下去。但也并非每個(gè)主角都把酷發(fā)展到了極致,強(qiáng)中還有強(qiáng)中手。一定要說(shuō)的話,下面大
游戲中的主角基本上非酷即帥,要不然長(zhǎng)得像馬里奧大叔那樣呆萌也行,畢竟歪瓜裂棗的角色很少有人能玩得下去。但也并非每個(gè)主角都把酷發(fā)展到了極致,強(qiáng)中還有強(qiáng)中手。一定要說(shuō)的話,下面大概就是我見(jiàn)過(guò)的最酷的十個(gè)游戲主角了:
維吉爾(鬼泣系列)說(shuō)起游戲中最酷的主角,我首先想到的就是鬼泣里的維吉爾了。印象中他永遠(yuǎn)都是一副冷冷的酷酷的表情,偶爾露出一個(gè)笑容似乎都是在藐視眾生,仿佛高不可攀的樣子。
他的攻擊招式全是快準(zhǔn)狠的典型,超高殺傷力的同時(shí)還炫到不行,完美的詮釋了一個(gè)“酷”字。
八神庵(拳皇系列)第一次在游戲中感受到酷是在玩拳皇的時(shí)候,里面幾乎每個(gè)角色都酷酷的。而其中最具代表性的就是八神庵了。不管是狠勁十足的必殺八稚女還是勝利后掩臉大笑的表情都給人一種仿佛忘我的境界,一直覺(jué)得那種感覺(jué)很酷。
秀真(超級(jí)忍PS2版)由于游戲太老了,我對(duì)它的主要內(nèi)容只有模糊的記憶。記得最清楚的是主角發(fā)動(dòng)必殺以后的場(chǎng)面。就像下圖這樣,每個(gè)中招的敵人都會(huì)有死前特寫(xiě),然后主角緩緩把刀收入鞘中,身后的敵人隨即噴血而亡。現(xiàn)在看起來(lái),演出有點(diǎn)中二但還是覺(jué)得很酷。
貝姐(獵天使魔女)獵天使魔女本來(lái)就是為了對(duì)標(biāo)鬼泣而打造的系列。主角貝姐更是把鬼泣式的酷炫發(fā)揮到了極致,而且多出了女性特有的氣質(zhì)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都像是一場(chǎng)貝姐的個(gè)人表演秀,各種讓人驚嘆的雜技招式打的敵人天花亂墜。特別是貝姐那貓步一樣的步調(diào)隨時(shí)都能把戰(zhàn)場(chǎng)走成T臺(tái),霸氣十足。
艾達(dá)王(生化危機(jī)系列)艾達(dá)王是整個(gè)生化系列中最神秘的角色,她的過(guò)去永遠(yuǎn)隱藏在迷霧中,她總是游走在灰色地帶,正邪難辨。每一次里昂出現(xiàn)危機(jī),她都會(huì)出人意料的出現(xiàn),并施以援手(火箭筒)。而且她仿佛有在任何險(xiǎn)境中都能悄然脫身的能力,一顰一笑都帶著讓人著迷的神秘感,就像一個(gè)來(lái)去無(wú)蹤的女王。
V(鬼泣5)自帶搖滾BGM的煙熏妝青年,他是維吉爾的人類(lèi)分身,自然也就繼承了本尊那高冷的氣質(zhì)。在裝酷方面V比起維吉爾更加出色,不管是說(shuō)話時(shí)略帶詩(shī)意的調(diào)調(diào)還是戰(zhàn)斗中的頹廢的步態(tài)無(wú)不在表現(xiàn)著一個(gè)酷字。
47(殺手系列)47的酷是與生俱來(lái)的。他是沉著冷靜的天然殺手,一旦混跡于人群中,他可以裝扮成任何人,無(wú)處不在。在刺殺行動(dòng)中,他永遠(yuǎn)都保持著那種“安能辨我是殺手”的從容感,
毀滅戰(zhàn)士(毀滅戰(zhàn)士)如果說(shuō)其它游戲的主角扮酷都要靠奇特的外表和耍帥的動(dòng)作,那么毀滅戰(zhàn)士就是最實(shí)在的那種。在他的游戲中,不需要說(shuō)話,甚至不需要露臉,力量就是他的語(yǔ)言,幾桿大槍打爆一切。巔峰時(shí)期的毀滅戰(zhàn)士是一個(gè)在地獄都能橫著走的狠角色,仿佛一臺(tái)為了屠魔而生的永動(dòng)機(jī),地獄都要為他顫抖。
格斯(劍風(fēng)傳奇無(wú)雙)一把巨型鐵塊一樣的大劍,斷手瞎眼,超越常人的魁梧身材,格斯就是這樣一個(gè)充滿了暴力氣息的男人。不管在游戲中還是漫畫(huà)里,他都給人一種以一敵萬(wàn)的強(qiáng)大感,無(wú)論有多少魔物像潮水般襲來(lái),他都能把它們打成一片肉泥。
除開(kāi)這引人注目的外表和實(shí)力,格斯真正的酷來(lái)自他那永不妥協(xié)的內(nèi)心,不管世界多么殘酷,他的怒火和對(duì)希望的渴求讓他可以戰(zhàn)勝神一樣的強(qiáng)敵。
只狼(只狼)第一感覺(jué),只狼的表現(xiàn)是很木訥的,有時(shí)候仿佛只是個(gè)對(duì)主子唯命是從的工具人。但當(dāng)他施展致命忍殺的時(shí)候,簡(jiǎn)直就像是在展示一門(mén)藝術(shù),酷到了極致。
特別是忍殺白蛇神的情景,面對(duì)這樣一個(gè)龐然大物,只狼毫無(wú)懼色,縱身跳到蛇頭上就是一記忍殺,隨著刀劃過(guò)巨大的蛇身,只狼面無(wú)表情的悄然落地,身后是漫天血雨和大蛇震天響的嚎叫,當(dāng)時(shí)真的被這個(gè)畫(huà)面震驚了。
正如開(kāi)頭所說(shuō),游戲中的主角通常非酷即帥,肯定還有很多我沒(méi)有提到的。那么,你們還有哪些覺(jué)得非??岬挠螒蛑鹘悄??不妨也分享一下吧。
網(wǎng)友解答:主角給人的第一印象很重要,有的主角總會(huì)以很浮夸的方式登場(chǎng),有的則是很低調(diào),低調(diào)成怎樣(例如《上古卷軸5》的開(kāi)頭劇情的主角被送進(jìn)斷頭臺(tái),哈哈?。@些形形色色的主角給我們帶來(lái)的印象都不一樣,但是有一些主角總會(huì)讓人印象特別深刻,下面來(lái)說(shuō)下令我覺(jué)得十分酷的主角吧。
《Ryse:羅馬之子》一一馬略游戲中他作為羅馬人,在打斗上并沒(méi)有什么夸張的戰(zhàn)斗能力,完全就是憑借自己打斗天賦和技術(shù)來(lái)取勝,在打斗環(huán)節(jié)非常真實(shí)還原他的格斗技巧。在該主角獲得滿分評(píng)價(jià)的地方當(dāng)然就是最后的劇情了,在皇宮中走道,多個(gè)龐大石柱遮蔽視覺(jué),主角當(dāng)時(shí)背后也深受偷襲,面對(duì)重重埋伏不斷受傷不斷突進(jìn),最后傷痕累累的他依然不辱使命將皇帝尼祿給同歸于盡。
《波斯王子》波斯王子也是跑酷系列一名人物之一,再加上他的獨(dú)特打斗動(dòng)作以及崇尚的身份,在各版本的《波斯王子》中,主角給人的初印象就是敢于挑戰(zhàn)各種困難,面臨一切難關(guān)時(shí)刻保持從容穩(wěn)重的心態(tài)去面對(duì),面對(duì)各種BOSS更顯得波斯王子的無(wú)敵啦,這也是往期游戲中比較令人印象深刻的一名主角了?!豆砥芬灰荒岬?amp;但丁《鬼泣4》中尼祿的身份就比較特殊,擁有惡魔之手的他一度成為該系列的重要角色,甚至連但丁都不得不暫時(shí)把主角位置交給他,在劇情安排上尼祿的發(fā)揮也是十分優(yōu)秀,在打斗動(dòng)作上絲毫不遜色于但丁。雖然在游戲中尼祿與但丁交戰(zhàn)的機(jī)會(huì)不多,各種向主線劇情共同進(jìn)化,也緣由于個(gè)關(guān)卡中讓尼祿大顯身手,玩家會(huì)喜愛(ài)上尼祿也是毋庸置疑的。按年齡上看,尼祿也算個(gè)萌新,相比起但丁,但丁在《鬼泣4》中確實(shí)成熟了不少。在初始劇情中,但丁似乎當(dāng)時(shí)了反派,在反派的氣場(chǎng)上顯得十分具有最終BOSS的形象特色,不得不說(shuō),這代的但丁是既是成熟又是十分酷!在眾人面前顯得十分冷酷無(wú)情,穩(wěn)拿反派主角地位!但是挨揍的但丁哥的形象依然存在,也是非常驚嘆但丁的抗擊打能力到底有多強(qiáng)啦!《鬼泣4》這部版本中,這兩名兼任主角的角色都是讓人覺(jué)得十分之酷,越到后期的劇情越值得玩家去不斷追隨。
在各種游戲中一樣有很多讓大家覺(jué)得非常酷的主角存在的,而你心目中的第一位最酷的主角又是誰(shuí)呢?歡迎也來(lái)發(fā)表一下吧~