在“吃雞”游戲中,是《全軍出擊》好玩還是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》好玩?
網(wǎng)友解答: 謝謝邀請(qǐng)!自從吃雞手游流行后,絕地求生手游吃雞終于千呼萬喚始出來,而且還是出來兩個(gè)版本的,許多人都為刺激戰(zhàn)場(chǎng)和全軍出擊犯上了選擇困難癥,兩款游戲都是正版,該怎么選擇,我們就從
謝謝邀請(qǐng)!自從吃雞手游流行后,絕地求生手游吃雞終于千呼萬喚始出來,而且還是出來兩個(gè)版本的,許多人都為刺激戰(zhàn)場(chǎng)和全軍出擊犯上了選擇困難癥,兩款游戲都是正版,該怎么選擇,我們就從畫面、操作體驗(yàn)、社交互動(dòng)、游戲性這幾個(gè)方面來說說這兩款游戲的區(qū)別:
刺激戰(zhàn)場(chǎng):由光子工作室制作
全軍出擊:由天美工作室制作
1、畫質(zhì)PK
從畫面上看,刺激戰(zhàn)場(chǎng)提現(xiàn)的是超大經(jīng)典畫面和頂級(jí)精準(zhǔn)畫面,而全軍出擊提現(xiàn)的是高清流暢畫面,從畫面上來看,刺激戰(zhàn)場(chǎng)要比全軍出擊畫面做工好一點(diǎn)。
2、操作體驗(yàn)PK
刺激戰(zhàn)場(chǎng)注重操作的流暢性,而全軍出擊注重的是手機(jī)的極致優(yōu)化,兩款游戲都注重了操作的還原性和操作手感。
3、社交互動(dòng)PK
刺激戰(zhàn)場(chǎng)注重的是語音,全軍出擊注重的是社交。這方面,兩者都注重組隊(duì)開黑。
4、游戲性PK
刺激戰(zhàn)場(chǎng)注重的是公平競(jìng)技和戰(zhàn)術(shù)策略玩法,全軍出擊注重的是公平生存和游戲的免費(fèi)體驗(yàn)性。
總的來說,刺激戰(zhàn)場(chǎng)顯得更加高端一些,畫質(zhì)上和游戲體驗(yàn)性上要比全軍出擊要好,而全軍出擊注重的是游戲的公平流暢度和社交,平民化一些,個(gè)人玩了體驗(yàn)后還是推薦刺激戰(zhàn)場(chǎng)。
網(wǎng)友解答:刺激和全軍都玩。
當(dāng)然 端游也玩過。
說實(shí)在的,全軍新絕地島寫實(shí)畫風(fēng),高清畫質(zhì)真心不錯(cuò)。很多噴全軍畫質(zhì)動(dòng)畫片的那是沒玩過全軍,甚至連端游都沒玩過,當(dāng)玩了端游在去玩手游,你就知道全軍和刺激畫質(zhì)哪個(gè)更好了,但我不想說,不說破。
刺激也有他的優(yōu)點(diǎn),最明顯的是人氣和更新進(jìn)度。目前全軍已經(jīng)停更有段時(shí)間了,連雪地都還沒出,表示很難過。
由于全軍目前打不了排位,玩家集中在匹配,現(xiàn)在匹配一局有不少真人,玩起來更有感覺,更有意思。