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為你私人定制 什么樣的鼠標(biāo)最適合進(jìn)行游戲 

  隨著人們生活水平的不斷提高,對(duì)于娛樂的要求也是水漲船高。相應(yīng)的游戲的趣味性和娛樂性都在不停成長(zhǎng),從而吸引更多朋友參與到游戲的歡樂當(dāng)中。而鼠標(biāo)作為游戲中的重要道具,當(dāng)之無愧地成為了游戲愛好者和電競(jìng)選

  隨著人們生活水平的不斷提高,對(duì)于娛樂的要求也是水漲船高。相應(yīng)的游戲的趣味性和娛樂性都在不停成長(zhǎng),從而吸引更多朋友參與到游戲的歡樂當(dāng)中。而鼠標(biāo)作為游戲中的重要道具,當(dāng)之無愧地成為了游戲愛好者和電競(jìng)選手的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。一個(gè)好的鼠標(biāo)不僅可以提供更加優(yōu)秀的手感,還可以通過特別的設(shè)計(jì)減輕在游戲中的負(fù)擔(dān),助力取勝。但不同的人對(duì)鼠標(biāo)的需求也有不同,今天我們就來一起探討怎樣的鼠標(biāo)最適合進(jìn)行游戲。

外觀設(shè)計(jì)

很多朋友對(duì)于鼠標(biāo)的第一要求相信就是夠酷炫

  相信大家在買鼠標(biāo)的時(shí)候,很多朋友第一時(shí)間考慮的不是性能不是按鍵也不是驅(qū)動(dòng)程序,而是外形是否炫酷好看。對(duì)于這種心理小編也是明白,作為人機(jī)交互的主要工具,鼠標(biāo)的確是在使用過程中需要長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)的產(chǎn)品,自然大家都一樣可以買到一款鼠標(biāo)稱心如意的鼠標(biāo)??墒髽?biāo)外形只要酷炫就一定好嗎?

如此酷炫你確定你hold得?。?/p>

  讓我們先看看市場(chǎng)上的產(chǎn)品,在五花八門眼花繚亂的鼠標(biāo)產(chǎn)品中,的確有著一定數(shù)量的鼠標(biāo)外觀相當(dāng)炫酷。不僅在外觀上極盡可能做大做酷,而且還搭載上各種張狂造型爆裂紋涂層多色燈光,簡(jiǎn)直將所有的炫酷元素集結(jié)到一體,通過尺寸和外觀以最張揚(yáng)的方式吸引消費(fèi)者的注意力購(gòu)買。但這樣的鼠標(biāo)在實(shí)際使用過程中真的可以如視覺一般提供優(yōu)秀的使用體驗(yàn)嗎?可能未必。

不求酷炫,只求手感貼合舒適

  真正合理舒適的鼠標(biāo),其外觀設(shè)計(jì)不一定是炫酷霸氣的,但一定是貼合手型使用舒適的。在基于大量用戶調(diào)查數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)師通過嚴(yán)密的人體工學(xué)理論設(shè)計(jì)出線條流暢,手感舒適的鼠標(biāo),并不是一件容易的事情。一個(gè)好的鼠標(biāo),最基本的是應(yīng)該通過外形和所用的表面涂層,盡量與手型貼合,產(chǎn)生優(yōu)秀的握持手感,這樣的鼠標(biāo)才是一個(gè)好鼠標(biāo)。無論是左右對(duì)稱還是為左/右手設(shè)計(jì),這樣的原則是必須要遵循的。在這樣的基本原則上,設(shè)計(jì)師才會(huì)去考慮外觀的美觀,以及通過一些細(xì)節(jié)(例如鼠標(biāo)側(cè)裙設(shè)計(jì))再度提升整體握持感。一味將鼠標(biāo)做大做炫,沒有考慮到實(shí)際的使用需求,這樣的產(chǎn)品就算再漂亮,也是沒有意義的。

經(jīng)典之作手感好是必須的

  同時(shí),翻看一些經(jīng)典的鼠標(biāo)型號(hào),我們可以發(fā)現(xiàn),它們并沒有相當(dāng)出挑的外觀設(shè)計(jì),但是不同的用戶對(duì)于這些鼠標(biāo)都是持肯定態(tài)度的。在實(shí)際使用過程中,舒適流暢的外形對(duì)于他們的使用體驗(yàn)有著明顯的提升。一款好的鼠標(biāo),既要外觀流暢,涂層舒適,又要盡可能滿足大多數(shù)人的需要。被大眾承認(rèn)的產(chǎn)品,才是一款好產(chǎn)品。

重量

配重塊真的大家都需要嗎?

  有許多鼠標(biāo),特別是游戲鼠標(biāo),在現(xiàn)在都相當(dāng)強(qiáng)調(diào)其重量。很多廠商,特別是一些小品牌都相當(dāng)強(qiáng)調(diào)在鼠標(biāo)內(nèi)內(nèi)置了配重塊,可以使得鼠標(biāo)在使用的過程中更加穩(wěn)定。配重塊對(duì)于鼠標(biāo)的穩(wěn)定性所起的作用毋庸置疑,但是否所有的游戲鼠標(biāo)都需要加上配重塊,加上了配重塊之后又是否一定穩(wěn)定呢?這就需要具體情況具體分析了。

配重塊是為不同使用習(xí)慣的人而生的輔助產(chǎn)物

  在鼠標(biāo)內(nèi)內(nèi)置配重塊或者是可調(diào)性的砝碼,這樣的設(shè)計(jì)起初是一些經(jīng)典型號(hào),例如羅技MX系列所做的設(shè)計(jì)。由于不同的人在使用上鼠標(biāo)的時(shí)候所用的力度和握持的習(xí)慣不同,配重塊的出現(xiàn)是調(diào)節(jié)手感上的差異,提供更加好的移動(dòng)穩(wěn)定性。看到這些廠商在這些方面開了先河,其他廠商也紛紛跟進(jìn),推出了內(nèi)置配重塊的鼠標(biāo)。部分廠商甚至將配重塊的作用夸大其詞,作為鼠標(biāo)的一個(gè)特色賣點(diǎn)進(jìn)行推廣,向消費(fèi)者灌輸有配重塊=更穩(wěn)定”的思想,借此推銷自己的產(chǎn)品。

亂加配重塊,效果一定好?

  我們不能否認(rèn)配重塊在對(duì)于鼠標(biāo)穩(wěn)定性上的作用,然而并不是所有鼠標(biāo)都需要用上配重塊。其一,配重塊對(duì)于鼠標(biāo)的穩(wěn)定性的確有一定的積極意義,但是配重塊的大小必須要針對(duì)鼠標(biāo)形狀以及整體重心作出調(diào)整,并不是說簡(jiǎn)單串聯(lián)就能穩(wěn)定,相反如果太過簡(jiǎn)單,將對(duì)鼠標(biāo)的重心形成負(fù)面影響,不利于手感和穩(wěn)定性的提升。其二,在沒有周密考慮過的情況下就為鼠標(biāo)配上配重塊,其重量的不合理會(huì)導(dǎo)致在長(zhǎng)時(shí)間使用之后會(huì)明顯感覺到疲勞感。這樣的配重塊對(duì)于整體體驗(yàn)感受來說簡(jiǎn)直就是負(fù)面因素,無論如何都是不被允許的。

可調(diào)節(jié)砝碼是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)

  因此,在鼠標(biāo)重量上,我們并不需要一味強(qiáng)調(diào)鼠標(biāo)有如何的重量,不合理的,或者過分重量對(duì)于使用也有一定的負(fù)面影響。適合自己的鼠標(biāo)重量更為重要,可以通過砝碼調(diào)整鼠標(biāo)重量的鼠標(biāo)更是能夠適配不同朋友的實(shí)際使用需求。正因?yàn)槿绱耍谫?gòu)買的過程中,最好可以詳細(xì)考慮到配重對(duì)使用的影響,并且盡量選擇帶有可拆卸配重塊的鼠標(biāo)進(jìn)行購(gòu)買。

自定義按鍵與握持手法

沒幾個(gè)自定義按鍵你都不好意思和大家說是游戲鼠標(biāo)

  環(huán)視市場(chǎng)上的游戲鼠標(biāo),可以看出除主要按鍵外,自定義按鍵已經(jīng)成為了游戲鼠標(biāo)的標(biāo)配,沒有自定義按鍵都沒有勇氣和別人說自己是游戲鼠標(biāo)。自定義按鍵的出現(xiàn),其目的在于把盡量多的功能通過鼠標(biāo)上的一個(gè)按鍵盡快觸發(fā),以此減少用戶對(duì)于機(jī)能操作釋放的時(shí)間,提升手速,達(dá)到不耽誤戰(zhàn)機(jī)的最終目的,奪取最終的勝利。出于這樣的原因,廠商在設(shè)計(jì)鼠標(biāo)的時(shí)候總是會(huì)在兼顧鼠標(biāo)基本握持手感的同時(shí)設(shè)計(jì)上一定的自定義按鍵,方便玩家的使用。

密集恐懼癥可能受不了,事實(shí)上手感還不錯(cuò)

  在自定義按鍵存在的同時(shí),定然會(huì)有一些將自定義按鍵的個(gè)數(shù)做到了極致,雷蛇那伽梵蛇和羅技G600便是其中的代表者。在鼠標(biāo)左側(cè)加入超過十個(gè)自定義按鍵,不得不說這是在設(shè)計(jì)上的一個(gè)突破。但即使加入了如此多的按鍵,在實(shí)際的使用過程中并不會(huì)對(duì)握持感造成太明顯的影響。這時(shí)候關(guān)于自定義按鍵與握持手法之間的關(guān)系便顯得較為重要了。鑒于趴握和抓握兩者對(duì)于鼠標(biāo)的不同使用方式,自定義按鍵在不同的握持手法下使用體驗(yàn)也有所不同。不同的鼠標(biāo)對(duì)于不同握法的適應(yīng)度也有所差別。因此,對(duì)于自定義按鍵鼠標(biāo)的選擇,除了要看自定義案件的個(gè)數(shù)之外,還要考慮到自定義按鍵對(duì)于握法的影響,避免影響整體手感。

那么多快捷鍵,你真的用得上嗎?

  同時(shí),究竟有多少朋友在實(shí)際的使用過程中使用到了自定義按鍵,這也是一個(gè)值得考究的問題。雖然自定義按鍵可以大大提升在不同場(chǎng)景下的操作流暢度,但這樣的設(shè)計(jì)并不是每個(gè)人都會(huì)喜歡,反而會(huì)成為某些朋友在使用中的阻礙。對(duì)于那些對(duì)自定義按鍵并沒有明確需求的朋友來說,在選購(gòu)的時(shí)候盲目追求自定義按鍵的多少并沒有太大的實(shí)際意義。與其追求自定義按鍵,不如更多考慮自己握持鼠標(biāo)的手法,選擇最為適合自己使用習(xí)慣的鼠標(biāo)。而對(duì)自定義按鍵有需求的朋友,也盡量將自定義按鍵布局和自己的鼠標(biāo)握持手法結(jié)合考慮,選擇最能滿足兩者的鼠標(biāo)。

驅(qū)動(dòng)程序

  同樣,在這個(gè)年頭,驅(qū)動(dòng)程序也是鼠標(biāo),特別是游戲鼠標(biāo)的必備之物。作為自定義按鍵的功能完善層面,驅(qū)動(dòng)程序的質(zhì)量好與壞,直接會(huì)影響到自定義按鍵功能的承載與否。通過鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)一步深挖鼠標(biāo)功能,最大化鼠標(biāo)體驗(yàn),定制最適合自己的鼠標(biāo),這是每一個(gè)用戶選擇游戲鼠標(biāo)的重要目的。

現(xiàn)在的驅(qū)動(dòng)程序功能和界面已經(jīng)很完善

  可以肯定的是,現(xiàn)在的鍵鼠外設(shè)廠商對(duì)于驅(qū)動(dòng)程序的開發(fā)和完善程度已經(jīng)到了一個(gè)相當(dāng)高的地步。有關(guān)注我們鍵鼠評(píng)測(cè)的朋友可以發(fā)現(xiàn),不同廠商之間的鼠標(biāo)的驅(qū)動(dòng)程序已經(jīng)是相當(dāng)成熟,對(duì)于鼠標(biāo)硬件參數(shù)的調(diào)節(jié),以及對(duì)于自定義按鍵功能的設(shè)定和宏功能的錄制,這些驅(qū)動(dòng)程序都可以滿足到用戶的使用。在這個(gè)方面,無論是國(guó)內(nèi)外廠商,到現(xiàn)在都是做得比較好的一環(huán)。在這個(gè)環(huán)節(jié)上,需要注意的是消費(fèi)者可以根據(jù)自己的實(shí)際需求,選擇在驅(qū)動(dòng)程序上更有優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品,例如某些驅(qū)動(dòng)程序?qū)iT為FPS游戲作出了設(shè)定,某些驅(qū)動(dòng)程序在模式切換上有一定的優(yōu)勢(shì)。這些驅(qū)動(dòng)程序搭配自家鼠標(biāo)使用,能夠?qū)⑹髽?biāo)的使用體驗(yàn)最大化,助力用戶取勝游戲之中。

  小結(jié):

  我們可以發(fā)現(xiàn),在購(gòu)買游戲鼠標(biāo)這件事上,正如大家買衣服一樣,只有清楚自己實(shí)際需求,針對(duì)自己的使用習(xí)慣和使用環(huán)境,綜合各種因素的條件下有的放矢進(jìn)行比對(duì)選擇,這樣選出來的產(chǎn)品才會(huì)如合身的衣服那樣適合自己。在這樣的情況下,無論是國(guó)外大牌還是國(guó)產(chǎn)新銳,只要是適合自己的,才是最好的。祝愿大家都能買到最適合自己的游戲鼠標(biāo)!

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