3dmax導出模型怎么都是三角面 對于使用3DMax進行建模和渲染的設計師來說,導出模型是一個非常重要的環(huán)節(jié)。然而,有時候?qū)С龅哪P蜁霈F(xiàn)三角面的情況,這給后續(xù)的處理和使用帶來困擾。本文將從多個論點出發(fā)... 2023-12-28 1933次瀏覽
maya怎么把三角面變成四角面 Maya三角面轉四邊形面教程 Maya是一款強大的三維計算機圖形軟件,廣泛應用于動畫、特效和游戲開發(fā)領域。在Maya中,多邊形建模是常見的工作流程之一。然而,當我們進行建模過程中遇到了三角面時,有時... 2023-11-29 1200次瀏覽