unity3d游戲中為什么會(huì)顯示點(diǎn)光源
在Unity3D游戲開發(fā)中,點(diǎn)光源是一種常用的光照模型。它通過(guò)在3D空間中定義一個(gè)位置,并從該位置發(fā)射光線,來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)世界中的點(diǎn)光源,如電燈泡或火焰等。接下來(lái),我們將詳...
在Unity3D游戲開發(fā)中,點(diǎn)光源是一種常用的光照模型。它通過(guò)在3D空間中定義一個(gè)位置,并從該位置發(fā)射光線,來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)世界中的點(diǎn)光源,如電燈泡或火焰等。接下來(lái),我們將詳...
一、引言計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作為一門研究如何在計(jì)算機(jī)上生成和操作圖像的學(xué)科,一直在不斷發(fā)展進(jìn)步。其中,陰影生成算法是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的重要研究領(lǐng)域之一。通過(guò)合理地利用光照模型和渲...