unity5.3入門教程 unity3d零基礎(chǔ)自學(xué)教程
unity3d5.3中怎么使用Text?在“層次結(jié)構(gòu)”窗口中,右鍵單擊“UI文本”以創(chuàng)建文本,然后單擊“文本”以查看“檢查器”窗口并找到“文本(腳本)”列。要編輯文本,...
unity3d5.3中怎么使用Text?在“層次結(jié)構(gòu)”窗口中,右鍵單擊“UI文本”以創(chuàng)建文本,然后單擊“文本”以查看“檢查器”窗口并找到“文本(腳本)”列。要編輯文本,...
自學(xué)unity3d需要什么基礎(chǔ)?初學(xué)者首先應(yīng)該對(duì)C#有基本的了解,不要求深入,但至少應(yīng)該了解循環(huán)語(yǔ)句、類封裝、繼承、接口、委托等知識(shí)。學(xué)習(xí)如何使用unity3d在這方面...
MAYA建模移動(dòng)的時(shí)候?yàn)槭裁词且桓褚桓竦囊苿?dòng)?只需恢復(fù)移動(dòng)設(shè)置。具體方法是雙擊移動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)入“移動(dòng)工具設(shè)置”窗口,然后單擊“重置工具”選項(xiàng)(窗口左上角)以達(dá)到所需效果。如...
做特效渲染用c4d還是unity好?目前最新的unity 2018可以達(dá)到影視動(dòng)畫渲染的水平,這是C4d無(wú)法比擬的,很多動(dòng)漫游戲工作室都會(huì)選擇使用unity來(lái)開發(fā)項(xiàng)目。...
求助,unity的游戲存檔到底在哪里?您可以使用unity本身的playerprefs類來(lái)進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。具體用法可參考API。如果使用C作為腳本語(yǔ)言,還可以使...
unity保存步驟?1. 首先,在統(tǒng)一中創(chuàng)造你自己的場(chǎng)景。2. 從頂部菜單中選擇File--save scenes。3. 選擇文件夾位置并輸入文件名testSave t...