1001表示什么意思 CPU的線程多少對(duì)于打游戲影響大嗎?
CPU的線程多少對(duì)于打游戲影響大嗎?它有影響。這取決于比賽。有些游戲不足以進(jìn)行多核優(yōu)化,四核或六核就足夠了。有些杰作擅長(zhǎng)多核優(yōu)化,比如最近流行的《騎馬》、《斜杠2》。幾天前,我更新了多核優(yōu)化。我親自用
CPU的線程多少對(duì)于打游戲影響大嗎?
它有影響。這取決于比賽。
有些游戲不足以進(jìn)行多核優(yōu)化,四核或六核就足夠了。有些杰作擅長(zhǎng)多核優(yōu)化,比如最近流行的《騎馬》、《斜杠2》。幾天前,我更新了多核優(yōu)化。我親自用微星飛機(jī)觀察到,在1000多人的戰(zhàn)場(chǎng)上,我的3700x被8核16線的40%以上使用。像這樣的3A大片還有很多。我猜八核十六線程可能是未來3A游戲多核優(yōu)化的趨勢(shì)。從最近半年的游戲測(cè)試來看,很多3A大片基本上都是在8核的時(shí)候達(dá)到了最佳幀數(shù),也就是說8核以上的效果改善不大。四核到六核再到八核是一個(gè)漸進(jìn)效果的視頻,也可以在今天的頭條找到。。
8線程和12線程的區(qū)別?
核心中有許多線程,這意味著核心可以同時(shí)處理更多的系統(tǒng)請(qǐng)求。也就是說,同時(shí)處理更多的命令。
這顯示了8線程和12線程的優(yōu)缺點(diǎn)。
在學(xué)JAVA的時(shí)候?qū)o,多線程一知半解,是繼續(xù)往后學(xué)到做項(xiàng)目的時(shí)候弄明白呢還是剛開始就要弄懂它們?
多線程是Java中的一個(gè)常見問題,也是一個(gè)很難理解的部分。
現(xiàn)在您可以學(xué)習(xí)多線程。多線程的內(nèi)容有很多,其中有些還與底層有關(guān)?,F(xiàn)在你可以試著去理解。當(dāng)你有一點(diǎn)知識(shí)的時(shí)候,你可以試著尋找信息。你也可以先錄下來,然后再理解。內(nèi)容很多。當(dāng)項(xiàng)目被應(yīng)用時(shí),你可能不知道從哪里開始并且花費(fèi)更多的時(shí)間。
總之,學(xué)習(xí)還是循序漸進(jìn)的,一步一步的理解。
處理器的核數(shù)、線程數(shù),有什么作用?
事實(shí)上,處理器中的每個(gè)核心都是一個(gè)CPU處理設(shè)備,只對(duì)應(yīng)一個(gè)線程,但也有例外。英特爾的處理器支持超線程技術(shù),即一個(gè)內(nèi)核可以通過仿真實(shí)現(xiàn)兩個(gè)線程,也就是說一個(gè)內(nèi)核可以在一定時(shí)間內(nèi)同時(shí)處理兩個(gè)任務(wù),提高了CPU的利用率。上面的解釋不那么容易理解。為了舉例說明,讓我們看一下下面的圖像說明。
正常情況下,一個(gè)窗口對(duì)應(yīng)一個(gè)柜員,超線程技術(shù)相當(dāng)于一個(gè)柜員管理兩個(gè)窗口,用左右手同時(shí)處理兩個(gè)窗口的業(yè)務(wù),大大提高了核心的使用效率,提高了業(yè)務(wù)處理速度。雖然處理速度比單核和單線程快,但不如兩核同時(shí)工作,所以只有真正的多核才是硬道理。
在架構(gòu)、核心數(shù)一樣的情況下,睿頻、主頻和超線程應(yīng)該優(yōu)先考慮哪個(gè)?為什么?
以實(shí)際操作為例,比較性能
先用brain架構(gòu)X58來比較
CPU X5650和x5675來比較。它們都是6線程和12線程處理器,但x5675的默認(rèn)主頻高于X5650,但制造工藝相同。他們都是32
平臺(tái)是一樣的,內(nèi)存是純E Cc24gb,DDR3
主板,采用HP Z400,形成三通道
固態(tài)盤采用東芝256gb
顯卡采用gtx970
仿真器為夜神X5650在使用過程中,仿真器9開,CPU利用率70%到75%,內(nèi)存利用率65%到75%
同樣是九開,x5675部分窗口仿真器崩潰,重新打開進(jìn)程后,x5675的默認(rèn)主頻響應(yīng)速度5650低于x575
因此,同樣的6線程和12線程,同樣的制造工藝,同樣的架構(gòu),默認(rèn)主頻很高x5675,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的CPU運(yùn)行后,當(dāng)模擬器出現(xiàn)錯(cuò)誤再次打開時(shí),享受速度比X550快
在CPU使用過程中,同樣的架構(gòu),默認(rèn)主頻更高,響應(yīng)速度更快
即使是多核多線程,如果默認(rèn)主頻較低,架構(gòu)比較老,多核多線程,響應(yīng)速度還是比較慢
雖然看起來CPU利用率不高,但是CPU處理的數(shù)據(jù)越多,雖然沒有滿負(fù)荷,但是運(yùn)行程序可能需要半天的時(shí)間