canvas網(wǎng)站 SVG與HTML5的canvas各有什么優(yōu)點(diǎn),哪個(gè)更有前途?
SVG與HTML5的canvas各有什么優(yōu)點(diǎn),哪個(gè)更有前途?SVG是矢量圖,而canvas不是。然而,SVG使用HTML語(yǔ)法來(lái)描述圖形。他們都使用javscript來(lái)繪制和操作圖形。如果在實(shí)際應(yīng)用中圖
SVG與HTML5的canvas各有什么優(yōu)點(diǎn),哪個(gè)更有前途?
SVG是矢量圖,而canvas不是。然而,SVG使用HTML語(yǔ)法來(lái)描述圖形。他們都使用javscript來(lái)繪制和操作圖形。如果在實(shí)際應(yīng)用中圖形變化頻繁,對(duì)圖形清晰度的要求不是很高,可以考慮使用畫布,比如網(wǎng)頁(yè)上的小游戲或者一些很酷的特效。另外SVG也很好,圖像質(zhì)量也很高很好,比如各種統(tǒng)計(jì)圖形、矢量圖標(biāo)、字體圖標(biāo)等等!而且他們都有一個(gè)很好的類庫(kù)可以使用,或者更好
html5里的canvas貌似很強(qiáng)大,但是怎么才能用好canvas?
Canvas之所以強(qiáng)大,只是因?yàn)樗鼮镴S提供了借口。由于其強(qiáng)大的編程功能和良好的網(wǎng)絡(luò)性能,它可以顯示出一些偉大的效果。所以畫布只是一個(gè)平臺(tái)。我認(rèn)為用好畫布主要有三點(diǎn):1。了解它的API以及它能為JS提供什么。
2. 提高JS編程能力,為你想要的效果提供技術(shù)支持。
3. 互動(dòng)設(shè)計(jì)。只有想到一些好的效果,才有實(shí)現(xiàn)這些效果的價(jià)值和前提。