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AE教程波浪線流動 ae里一條線只中間有波浪效果,兩頭是平的怎么做?

ae里一條線只中間有波浪效果,兩頭是平的怎么做?這取決于你如何使用普通的手部動畫,或者使用調(diào)整層來繪制遮罩,使中間部分扭曲形成波浪形線條如果你是做二維動畫的話,toonboom hamony是一個專業(yè)

ae里一條線只中間有波浪效果,兩頭是平的怎么做?

這取決于你如何使用普通的手部動畫,或者使用調(diào)整層來繪制遮罩,使中間部分扭曲形成波浪形線條

如果你是做二維動畫的話,toonboom hamony是一個專業(yè)的二維動畫軟件,它是基于逐幀動畫制作方法,還可以通過骨骼控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動畫非常方便。

如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。

最后,我們介紹了一款開源的免費軟件blender 2.8,它具有強大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機的空間運動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。

什么軟件可以做動畫視頻?

這不是我們第一次看到可以生成真實圖像的人工智能,但它們通常缺少允許用戶確定最終結(jié)果的控制元素。Adobe的scribbler是不同的。

Adobe research最近詳細介紹了這項技術(shù)。研究人員指出,現(xiàn)有的深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)被用來創(chuàng)建圖像,但由于用戶無法控制人工智能最終生成的任何內(nèi)容,現(xiàn)有的方法“作用有限”。Adobe的新項目不同。

adobe research的目標是創(chuàng)建逼真的圖像,用戶可以主要控制最終圖像的外觀。為了實現(xiàn)這一點,并允許人工智能完成大部分工作,Adobe的項目依賴于最終圖像的現(xiàn)有草圖。您可以詳細解釋草圖,然后為不同的組件添加一小塊顏色。

使用草圖線和插入顏色的組合,AI可以生成逼真的最終圖像,自動為圖像上色,并從原始部分上色的草圖中獲取提示。研究人員解釋說,用戶可以編輯圖像并實時查看這些編輯的結(jié)果。

如何把手繪的畫做成動畫?

使用鋼筆繪制線,并跟蹤邊,然后使用修剪路徑完成動畫。把你給的照片遮住就行了。第一種方法是遮罩。英文版是讓mask做mask的關(guān)鍵幀動畫??梢詥幔恳粋€面具的擴展動畫是好的。第二種使用特效筆劃或三維筆劃。不過,這個插件最好是用形狀層來畫折線或用筆畫,基本上是這樣的

1。分形噪聲

通過分形噪聲產(chǎn)生速度線效果。

主要調(diào)節(jié)對比度/亮度、寬度/高度

如果你想做動畫,調(diào)節(jié)進化/位移

分形噪音非常強大,有很多應(yīng)用。過去還有一個例子:制作日本手繪水流波效果

2。極坐標

將矩形元素轉(zhuǎn)換為圓形元素。