人體結構 繪畫人物一般從哪里開始?
繪畫人物一般從哪里開始?如果你能畫人,就意味著你有一定的基本能力。你可以根據(jù)自己的繪畫習慣作畫,但不同的繪畫主題和方法是不同的。角色與草圖相似。這也是因為素描與油畫、水彩的關系過于密切。相反,角色從細
繪畫人物一般從哪里開始?
如果你能畫人,就意味著你有一定的基本能力。你可以根據(jù)自己的繪畫習慣作畫,但不同的繪畫主題和方法是不同的。
角色與草圖相似。這也是因為素描與油畫、水彩的關系過于密切。
相反,角色從細節(jié)開始,從線條和面部特征開始,然后到整體,最后添加細節(jié)。這也是中國傳統(tǒng)繪畫特點的結果。
每個人都有自己的繪畫特點、習慣,都不是絕對的,但如果你是初學者,還是按照一般的方法學習,有很好的控制力,在追求其他。
畫人物速寫怎樣抓住人物動態(tài)?
寫生要把握大動態(tài)。面部特征的描繪可以一筆完成。對頭部的描繪主要是布局整個人體的比例。只有把握好這個比例,動態(tài)的人才不會顯得扭曲。
在考慮人體綜合比例的基礎上,要注意橫線與動線的關系,即縱橫關系。一旦這種把握不好,很容易帶來一系列的問題,如失去運動感和重心不穩(wěn)等。
人體關節(jié)需要使用拐點較大跨度的曲線。比如人體的肘部、腕部等,這些關節(jié)部位的連接處往往容易體現(xiàn)出動感,而人體肌肉部位利用一些起伏的曲線和弧線,很容易表現(xiàn)出人體的動感。這些線條很容易帶來一種張力,讓人感覺到一種力量感。最后,人體服裝的肌理表現(xiàn),能夠反映人體的動態(tài),主要需要強調主次肌理與密度的關系,同時也要注意服裝的肌理。
該怎么把控漫畫人物的透視?
首先要了解人體結構的角度,全面了解人體骨骼和肌肉;了解人體后,要練習很多人體可能產(chǎn)生的動態(tài)分解,主要是簡單的線條,把握一般的結構關系和人體比例;同時要考慮漫畫的風格,適當夸張頭部和身體的結構,滿足漫畫的興趣;當然要多看大哥的作品,多畫多學,我們就能及時取得突破