maya動畫怎么渲染 Maya渲染的時候出現(xiàn)黑色區(qū)域渲染不出來是為什么?
Maya渲染的時候出現(xiàn)黑色區(qū)域渲染不出來是為什么?有以下幾種可能性:場景中對象的材質(zhì)問題:(1)檢查是否有類似于曲面著色器的材質(zhì)不計算燈光。(2) 物料的映射路徑是否正確。(3) 系統(tǒng)或Maya軟件問
Maya渲染的時候出現(xiàn)黑色區(qū)域渲染不出來是為什么?
有以下幾種可能性:場景中對象的材質(zhì)問題:(1)檢查是否有類似于曲面著色器的材質(zhì)不計算燈光。(2) 物料的映射路徑是否正確。(3) 系統(tǒng)或Maya軟件問題導(dǎo)致的材料損失。(4) 渲染本身無法識別的材質(zhì),例如:使用mentalray渲染Vray自己的材質(zhì)等。場景中的照明問題:(1)使用mentalray渲染Vray、Arnold或紅移燈光時,它們可能會顯示為黑色。(2) 場景中燈光與物體之間是否存在燈光連接或斷開。檢查是否正確選擇了攝像頭或攝像頭鏡頭前有障礙物。
MAYA怎樣讓渲染出來的畫面更清晰?
本文針對初學(xué)者和業(yè)余愛好者:瑪雅如何使圖片的渲染更清晰,希望對您有所幫助。
1. 打開Maya場景并單擊“渲染”按鈕。模型邊緣不清晰,質(zhì)量差。
2. 單擊“渲染”窗口上方的“渲染設(shè)置”按鈕。
3. 在彈出的“渲染設(shè)置”窗口中,拖動滑塊以查找圖像大小并提高圖像分辨率。
建議使用HD720P或HD1080P。
4. 單擊“渲染屬性”按鈕,然后在“抗鋸齒質(zhì)量”下的“質(zhì)量”中選擇“產(chǎn)品質(zhì)量”。
5. 關(guān)閉“渲染設(shè)置”(render settings)窗口,然后再次渲染。
我們發(fā)現(xiàn)模型的邊緣變得更加精致,圖像變得更加清晰。