unity閃來(lái)閃去 做的模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity就會(huì)出現(xiàn)半透明效果是怎么回事?
做的模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity就會(huì)出現(xiàn)半透明效果是怎么回事?在3dsmax或Maya中,新導(dǎo)入的模型和以前導(dǎo)入的模型可能是相同的材質(zhì),并且當(dāng)導(dǎo)入相同材質(zhì)的以前導(dǎo)入的模型時(shí),編輯的材質(zhì)的明暗器將是半透明的。新導(dǎo)
做的模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity就會(huì)出現(xiàn)半透明效果是怎么回事?
在3dsmax或Maya中,新導(dǎo)入的模型和以前導(dǎo)入的模型可能是相同的材質(zhì),并且當(dāng)導(dǎo)入相同材質(zhì)的以前導(dǎo)入的模型時(shí),編輯的材質(zhì)的明暗器將是半透明的。新導(dǎo)入的具有相同材質(zhì)的模型將自動(dòng)更新為場(chǎng)景中相同材質(zhì)的材質(zhì)效果。在3dsmax或Maya中,新導(dǎo)入模型的材質(zhì)也可能是半透明的,unity5可以識(shí)別導(dǎo)入模型材質(zhì)的半透明效果。
unity場(chǎng)景模型怎么消除出現(xiàn)的鋸齒?
方法一:先去美工那里找模特的問(wèn)題,看看兩張臉是否靠得太近。模型有重疊面和磨損面。方法2:更改著色器,更改渲染方法。方法3:在“編輯”菜單“查找項(xiàng)目設(shè)置”“質(zhì)量”中,在彈出的面板中,查找“抗鋸齒”并選擇“4x”或更高。方法四:圖像效果濾波下的抗混疊。