velocity意思 unity里C#腳本的velocity怎么用?
unity里C#腳本的velocity怎么用?C#更嚴(yán)格:transform.rigidbody.velocity=新建vector3(0,5,0)學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?如果你不說話,我會打開招聘
unity里C#腳本的velocity怎么用?
C#更嚴(yán)格:transform.rigidbody.velocity=新建vector3(0,5,0)
學(xué)習(xí)unity好找工作嗎?
如果你不說話,我會打開招聘網(wǎng)站,清點招聘信息,你一眼就能看到。差點忘了廣告,微信官方賬號:奇谷教育正在這方面培訓(xùn)。
unity怎么通過代碼動態(tài)控制粒子發(fā)射器的粒子速度方向?
粒子屬性中的能量控制粒子的生存時間,然后您可以設(shè)置適當(dāng)?shù)牧W铀俣?,只要粒子在生存時間內(nèi)按照設(shè)置的速度移動的位移不超過您想要的范圍。另外,橢球可以改變發(fā)射器的形狀,并改變X、y、Z的值,使粒子從橢球發(fā)射。在粒子動畫組件中,“大小增長”也可以更改單個粒子的大小。
UNITY 2d中“物體下落碰撞后停止”的代碼怎么寫,急求~?
viod OnColliderInter2d(碰撞2D其他)
{this.gameboject.rigidbody2d. 速度=矢量2。零
}
停止一切