unity射線檢測(cè)多個(gè)物體 unity觸摸怎么做射線檢測(cè)?
unity觸摸怎么做射線檢測(cè)?Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)//傳參為在屏幕上觸摸的坐標(biāo)//打印射線,只有在sc
unity觸摸怎么做射線檢測(cè)?
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)//傳參為在屏幕上觸摸的坐標(biāo)//打印射線,只有在scene視圖中才能看到Debug.DrawLine(ray, Color.white)RaycastHit hitif (Physics.Raycast(ray, out hit)){ //Debug.Log(hit.collider.gameObject.name)}