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動(dòng)畫逐幀軟件 什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?

什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?如果是做二維動(dòng)畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫軟件,它基于逐幀動(dòng)畫,還可以通過骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫,也很好

什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?

如果是做二維動(dòng)畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫軟件,它基于逐幀動(dòng)畫,還可以通過骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫,也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫非常方便。

如果做3D動(dòng)畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫軟件。選擇一個(gè)適合你的書房。

最后,我們介紹了一款開源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫結(jié)合3D場景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。

如何導(dǎo)出PS序列幀動(dòng)畫?

按照GIF的步驟,打開“動(dòng)畫”窗口,依次設(shè)置圖層,然后文件導(dǎo)出渲染視頻。在這里的參數(shù)設(shè)置中,選擇輸出序列。序列的格式取決于您。在“渲染選項(xiàng)”(rendering options)中,可以根據(jù)動(dòng)畫窗口的設(shè)置轉(zhuǎn)換幀速率。簡單的一點(diǎn)是,窗口中的每一幀如果幀停留一秒鐘,F(xiàn)PS設(shè)置為1。

怎么做序列幀動(dòng)畫?

要制作動(dòng)畫,我們必須首先打開制作動(dòng)畫所需的序列材質(zhì),打開文件腳本并將文件加載到堆棧中。這里,將文件加載到堆棧中,以便在軟件中打開所選圖像時(shí),將顯示序列層。2,然后單擊彈出面板中的瀏覽以選擇我們的材料。選擇第一張圖片后,按鍵盤上的CTR a鍵選擇全部。單擊“確定”后,它將顯示在“加載層”面板中的文件下。如你所見,這里有一些PSD格式的圖片。單擊“確定”后,材料已在軟件界面中打開。若要設(shè)置動(dòng)畫,請勾選窗口中的時(shí)間線面。如果要使用較少的圖片制作動(dòng)畫,可以直接單擊圖片前面的小眼睛。如果是序列,最好使用時(shí)間軸,這樣操作也比較方便。單擊時(shí)間軸后,我們在彈出的時(shí)間軸上單擊“創(chuàng)建幀動(dòng)畫”。然后你可以看到我們的第一個(gè)材料已經(jīng)在時(shí)間表上了。此時(shí),時(shí)間線上僅顯示一個(gè)序列圖像。如果要把120張圖片全部選中,一張一張的加起來也很麻煩。此時(shí),我們可以在“時(shí)間線”面板中選擇“關(guān)閉上面和下面的下拉三角形”。將彈出一個(gè)菜單,然后選擇“從層創(chuàng)建幀”。此時(shí),圖層上方的所有序列材質(zhì)將顯示在下面的時(shí)間線上。我們可以通過單擊播放更改時(shí)間長度。預(yù)覽時(shí),我們發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建的動(dòng)畫與原始層的順序相反。我們選擇第一個(gè)圖像材質(zhì),然后按鍵盤上的shift鍵選擇所有。當(dāng)然,您也可以選擇第一張圖片,單擊時(shí)間線右上角的小三角形,然后選擇菜單中的所有幀。所有幀都位于中間后,單擊右時(shí)間軸右上角的小下拉三角形,然后在彈出菜單中選擇反轉(zhuǎn)幀。(當(dāng)我們播放圖片時(shí),我們會根據(jù)需要選擇正?;蚍崔D(zhuǎn)幀。有時(shí),導(dǎo)入圖片前后的播放是不同的。)最后,記住將時(shí)間軸上的周期數(shù)更改為“永遠(yuǎn)”。制作完成后,我們會點(diǎn)擊文件下拉菜單,將其存儲為動(dòng)畫存儲的web格式。單擊“保存”時(shí),不要急于關(guān)閉軟件中打開的層。如果您對存儲不滿意,可以更改它。單擊“保存”后,我們將其存儲在彈出頁面的桌面上。此時(shí),在桌面上,我們單擊以預(yù)覽其最終效果。

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3dmax做好動(dòng)畫怎么導(dǎo)出序列幀?

最好導(dǎo)入TGA序列,因?yàn)門GA序列有通道,然后用AE等軟件壓縮成視頻,而不是JPG,因?yàn)镴PG是有損壓縮的圖形文件,主要用于網(wǎng)站建設(shè),我一般導(dǎo)入TGA,導(dǎo)入TGA后分層渲染,后期合成更方便快捷,順便說一下,有TGA序列和全序列幀命名,一個(gè)0。T GA沒問題。渲染后,0001.tga和0002.tga以這種方式排列