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和平精英opengl和vulkan 安卓和蘋(píng)果玩王者榮耀游戲時(shí)的“vulkan”是什么意思?

安卓和蘋(píng)果玩王者榮耀游戲時(shí)的“vulkan”是什么意思?請(qǐng)注意我們的標(biāo)題:射線技術(shù)-----------------------------------------------------------

安卓和蘋(píng)果玩王者榮耀游戲時(shí)的“vulkan”是什么意思?

請(qǐng)注意我們的標(biāo)題:射線技術(shù)

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-。然而,我們?cè)凇皣?guó)王的榮耀”的官方更新頁(yè)面上找不到這個(gè)消息。不過(guò),根據(jù)網(wǎng)友提供的信息,目前只有中國(guó)銀行版的三星Galaxy S8和Galaxy note 8手機(jī)支持新版《王者榮耀》的Vulkan模式。。即使在最激烈的戰(zhàn)斗階段,它仍然可以保持55-60幀,這是優(yōu)于任何“高幀速率”模式。

什么是Vulkan?簡(jiǎn)而言之,Vulkan是一個(gè)不同于OpenGL的API(繪圖應(yīng)用程序接口)。由于架構(gòu)的優(yōu)化,游戲使用Vulkan接口接入硬件后,可以以更低的功耗更多的發(fā)揮硬件的性能,這體現(xiàn)在手機(jī)游戲的性能上,也就是說(shuō)在玩游戲時(shí)可以節(jié)省更多的功耗,但是游戲幀數(shù)會(huì)更高,游戲的效率也會(huì)更高畫(huà)面會(huì)更流暢。既然Vulkan很好,為什么大多數(shù)游戲都不使用它呢?事實(shí)上,大部分游戲API仍然基于OpenGL,這是一個(gè)歷史原因。如果我們想把API從OpenGL改成Vulkan,那就意味著我們需要對(duì)游戲進(jìn)行部分的重新開(kāi)發(fā),工作量也不容小覷。從英皇榮耀對(duì)Vulkan的態(tài)度也可以看出,雖然Vulkan很好,但廠家跟進(jìn)不積極,沒(méi)有辦法大規(guī)模推廣。

此外,Android系統(tǒng)本身也是一個(gè)約束。Android系統(tǒng)從7.0版開(kāi)始只增加了Vulkan支持,這也意味著相當(dāng)一部分用戶根本無(wú)法享受Vulkan界面。由于種種原因,Vulkan接口還不能成為主流,目前還只是普及的初級(jí)階段。

rpcs3怎么安裝vulkan?

首先,您可以設(shè)置修復(fù)回閃。這是快速蘋(píng)果助手。

打開(kāi)quick Apple assistant后,連接iPad,quick Apple assistant的右上角有一個(gè)flash back repair。如果不起作用,您可以刪除該軟件并嘗試重新安裝。如果不起作用,可以嘗試恢復(fù)設(shè)置。設(shè)置—常規(guī)—還原。在“打開(kāi)還原”頁(yè)面中,首先嘗試還原所有設(shè)置,然后重新啟動(dòng)以查看是否會(huì)閃回。如果要重試,請(qǐng)嘗試刪除下面的所有內(nèi)容和設(shè)置。

如何有效的學(xué)習(xí)Vulkan?它的api和OpenGL的api有可對(duì)比性嗎?

tutorial.com/概述

Vulkan相比于OpenGL,有哪些優(yōu)劣勢(shì)呢?

優(yōu)勢(shì)主要在于并行計(jì)算。如果理解OpenGL設(shè)備上下文的概念,就會(huì)知道并行資源上傳是多核CPU的優(yōu)勢(shì),但它恰恰成為OpenGL的性能瓶頸。也就是說(shuō),OpenGL不能享受多核CPU帶來(lái)的多線程計(jì)算加速的優(yōu)勢(shì),在資源處理上缺乏靈活性,甚至有些過(guò)時(shí)。當(dāng)然,新版OpenGL在多線程方面進(jìn)行了優(yōu)化,但并不能從底層架構(gòu)上根本解決這個(gè)問(wèn)題。Vulkan應(yīng)運(yùn)而生,它可以更好地與多核CPU一起工作。

與OpenGL相比,它的缺點(diǎn)首先在于學(xué)習(xí)路徑陡峭。其編程模型更接近圖形卡底層的工作模式。它使您能夠更好地控制GPU的底層,還要求您用機(jī)器思維編寫(xiě)代碼。對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),它不如OpenGL的界面友好。其次,調(diào)試變得更加困難,因?yàn)樗o開(kāi)發(fā)人員更多的自由和靈活性來(lái)控制GPU和視頻內(nèi)存,因此它放棄了一些內(nèi)部的容錯(cuò)或保護(hù)機(jī)制,程序的健壯性在很大程度上取決于開(kāi)發(fā)人員自身的水平。

以上所有內(nèi)容僅供開(kāi)發(fā)人員或用戶使用。對(duì)于顯示芯片供應(yīng)商(如國(guó)外的NVIDIA和AMD,國(guó)內(nèi)的jingjiawei),Vulkan與OpenGL相比優(yōu)勢(shì)明顯,幾乎沒(méi)有劣勢(shì)。由于Vulkan的體系結(jié)構(gòu)更適合GPU的工作特性,因此其驅(qū)動(dòng)程序更容易編寫(xiě)、更輕、更易于優(yōu)化。OpenGL有很多版本,很多冗余的api需要兼容,因此很難編寫(xiě)和優(yōu)化驅(qū)動(dòng)程序。其實(shí)不難理解,編程界面越人性化,就越考驗(yàn)芯片廠商的驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā)能力。事實(shí)上,OpenGL在A卡上的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于相同性能的N卡,這說(shuō)明NVIDIA在OpenGL驅(qū)動(dòng)程序優(yōu)化方面做得更好。隨著Vulkan的出現(xiàn),這些不再是問(wèn)題。它將最大限度地避免由于顯卡驅(qū)動(dòng)程序的差異而導(dǎo)致的性能差異。

安卓除了vulkan就沒(méi)有別的選擇了嗎?

當(dāng)然不僅僅是Android上的Vulkan,主流是OpenGL es,Vulkan只是一個(gè)新的渲染API,但是與GLE相比,Vulkan的市場(chǎng)份額還是比較低的,很多游戲還沒(méi)有被改編。