android多線程應(yīng)用場景 android線程池需要關(guān)閉嗎?
android線程池需要關(guān)閉嗎?我認(rèn)為使用線程池的最大優(yōu)點是我們可以跟蹤我們打開的線程,并且可以在不需要處理它們時關(guān)閉它們。同時,在定義了線程池之后,我們可以重用線程,而無需打開更多線程。這對我們手機(jī)
android線程池需要關(guān)閉嗎?
我認(rèn)為使用線程池的最大優(yōu)點是我們可以跟蹤我們打開的線程,并且可以在不需要處理它們時關(guān)閉它們。同時,在定義了線程池之后,我們可以重用線程,而無需打開更多線程。這對我們手機(jī)的發(fā)展是非常重要的。打開的線程越多,應(yīng)用程序中的線程越多,占用的內(nèi)存越多,速度就越慢。提高現(xiàn)有線程的重用性是一個很好的選擇
線程池中的處理線程有很多種,例如:限制執(zhí)行任務(wù)的線程池按順序、一個接一個、一個指定的數(shù)目、創(chuàng)建可以在指定時間內(nèi)執(zhí)行任務(wù)的線程池,等線程池,可以重復(fù)執(zhí)行,并根據(jù)指定的工廠模式執(zhí)行
1? Android線程可以分為主線程和子線程。主線程主要用于處理與界面相關(guān)的事情,如繪制界面和響應(yīng)用戶的操作。為了保證用戶體驗,主線程必須保證其響應(yīng)速度。在任何時候,我們都不應(yīng)該在主線程中處理非常耗時的任務(wù),否則會造成接口阻塞甚至ANR。程序的功能是完成耗時的操作,保證主線程的響應(yīng)速度。主線程和子線程之間的通信是基于處理機(jī)制的
2? 除了線程本身,Android中還有很多其他功能可以扮演線程的角色,比如asynctask、IntentDevice、handlerthread等,雖然它們的表現(xiàn)形式不同于傳統(tǒng)的線程,但其本質(zhì)仍然是線程,它只結(jié)合了一些其他功能,使它們適用于不同的應(yīng)用場景。Asynctask封裝了線程池和處理程序,主要用于開發(fā)人員在使用子線程時方便地更新UI;handlerthread是一個帶有消息循環(huán)的線程,其中可以使用處理程序。Intentservice使用handerthread執(zhí)行任務(wù)。任務(wù)完成后,intentservice將自動退出。
3 ? 在操作系統(tǒng)中,線程是操作系統(tǒng)調(diào)度的最小單元,同時,線程是一個有限的系統(tǒng)資源,即線程不能無限生成,而線程的創(chuàng)建和銷毀都會有相應(yīng)的開銷。如果一個進(jìn)程需要頻繁地創(chuàng)建子線程來執(zhí)行任務(wù),而每次執(zhí)行任務(wù)時,它都需要重新創(chuàng)建和銷毀線程,這顯然不是一種有效的方法。正確的方法是使用線程池。一定數(shù)量的線程將緩存在線程池中。當(dāng)我們創(chuàng)建一個線程時,我們會將該線程存儲在線程池中。當(dāng)我們下次需要使用線程時,我們不需要重復(fù)創(chuàng)建線程,而是直接將它從線程池中取出。這樣,我們可以節(jié)省頻繁創(chuàng)建和銷毀線程的成本。