unity點(diǎn)擊按鈕退出游戲 flash中動(dòng)畫(huà)循環(huán)如何停止?
flash中動(dòng)畫(huà)循環(huán)如何停止?在動(dòng)畫(huà)幀的末尾,單擊該幀,按F9彈出“操作”面板,并在其中添加一個(gè)stop()。如果要循環(huán)三次并停止,請(qǐng)寫(xiě)入:If(count)count Elsecount=1If(c
flash中動(dòng)畫(huà)循環(huán)如何停止?
在動(dòng)畫(huà)幀的末尾,單擊該幀,按F9彈出“操作”面板,并在其中添加一個(gè)stop()。如果要循環(huán)三次并停止,請(qǐng)寫(xiě)入:If(count)count Elsecount=1If(count==3)stop()
100?unity怎么讓動(dòng)畫(huà)循環(huán)播放?
單位中還有循環(huán)或乒乓選項(xiàng),可以在屬性面板的動(dòng)畫(huà)中設(shè)置
單位中也有循環(huán)或乒乓選項(xiàng),可以在屬性面板的動(dòng)畫(huà)中設(shè)置