帶3dtouch的手機 近幾年蘋果為什么不再用3D Touch了?
近幾年蘋果為什么不再用3D Touch了?3D觸摸是蘋果以前在iPhone上使用的最具特色的功能。通過在屏幕上設(shè)置壓力傳感器,屏幕不僅具有點擊效果,還具有壓力反饋功能。用戶按下屏幕上的應(yīng)用程序后,主界
近幾年蘋果為什么不再用3D Touch了?
3D觸摸是蘋果以前在iPhone上使用的最具特色的功能。通過在屏幕上設(shè)置壓力傳感器,屏幕不僅具有點擊效果,還具有壓力反饋功能。用戶按下屏幕上的應(yīng)用程序后,主界面會彈出一個對話框。點擊直接進入相應(yīng)的功能,而不是打開應(yīng)用程序?qū)ふ疫@個功能。
這比蘋果通過硬件進行的壓力感應(yīng)操作要低得多。這只是蘋果取消3D touch的部分原因。
其實,壓敏屏的特點不僅僅是讓應(yīng)用在主界面上提供直觀的功能入口。它還可以與應(yīng)用程序本身結(jié)合,完成一些更深入的設(shè)計。例如,通過壓力傳感,可以實現(xiàn)在賽車游戲中通過不同的力來控制剎車的功能??梢哉f,任何按鍵都可以設(shè)計觸摸屏和按鍵兩種操作邏輯,可以實現(xiàn)非常豐富的功能。
但是用戶真的需要這么多復雜的功能嗎?不同按鈕的功能不同,用戶的學習成本自然上升。與直接進入應(yīng)用程序查找相應(yīng)功能相比,更為復雜。
3D觸摸也必須取消。