易用性測(cè)試包括什么 操作軟件的易用性是什么?
操作軟件的易用性是什么?可用性測(cè)試是指用戶在使用軟件時(shí)是否感到方便,比如最多點(diǎn)擊三次鼠標(biāo)是否能達(dá)到用戶的目的??捎眯院涂捎眯灾g有一定的區(qū)別??捎眯允侵甘欠窨梢允褂?,可用性是指是否方便使用。為了便于使
操作軟件的易用性是什么?
可用性測(cè)試是指用戶在使用軟件時(shí)是否感到方便,比如最多點(diǎn)擊三次鼠標(biāo)是否能達(dá)到用戶的目的??捎眯院涂捎眯灾g有一定的區(qū)別??捎眯允侵甘欠窨梢允褂?,可用性是指是否方便使用。
為了便于使用測(cè)試,可以遵循以下原則:
1。完成相同或類似功能的按鈕應(yīng)加邊框,常用按鈕應(yīng)支持快捷方式。
2. 完成相同功能或任務(wù)的元素被放置在一個(gè)集中的位置,以減少鼠標(biāo)移動(dòng)的距離。
3. 接口應(yīng)按功能劃分為局部塊,逐幀框定,并提供功能描述或標(biāo)題
4。界面應(yīng)支持鍵盤自動(dòng)瀏覽按鈕功能,即按tab鍵的自動(dòng)切換功能。
5. 6同一接口上的控件數(shù)不應(yīng)超過(guò)10個(gè)。當(dāng)控件超過(guò)10個(gè)時(shí),可以考慮分頁(yè)接口。
7. 分頁(yè)接口應(yīng)支持頁(yè)面之間的快捷切換。常用的快捷鍵組合是Ctrl tab
8。默認(rèn)按鈕應(yīng)支持回車操作,即按回車后自動(dòng)執(zhí)行默認(rèn)按鈕的相應(yīng)操作。
9. 當(dāng)inputable控件檢測(cè)到非法輸入時(shí),它應(yīng)該給出描述信息并自動(dòng)獲得焦點(diǎn)。
10. tab
鍵和控件的順序應(yīng)始終相同。目前流行的是從上到下、從左到右排列。
11. 復(fù)選框和選項(xiàng)框按高低選擇概率排列。
12. 復(fù)選框和選項(xiàng)框應(yīng)具有默認(rèn)選項(xiàng)和支持選項(xiàng)卡選擇。
13. 如果選項(xiàng)數(shù)相同,請(qǐng)使用選項(xiàng)框而不是下拉列表框。
14. 如果界面空間較小,請(qǐng)使用下拉框而不是選項(xiàng)框。
15. 當(dāng)選項(xiàng)數(shù)較少時(shí),請(qǐng)使用選項(xiàng)框,并改用下拉列表框。
16. 專業(yè)軟件應(yīng)使用相關(guān)的技術(shù)術(shù)語(yǔ),而通用界面則提倡使用通用詞匯。
17. 對(duì)于界面輸入重復(fù)性高的情況,界面應(yīng)完全支持鍵盤操作,即不使用鼠標(biāo)進(jìn)行鍵盤操作。
易用性原則?
易用性原則包括易用性適用性原則、擴(kuò)展性原則和保證原始性和剛性的原則
技術(shù)接受模型,也稱為技術(shù)接受模型,是指人們對(duì)信息技術(shù)的使用受到其行為意圖的影響,是用來(lái)探究外部因素對(duì)用戶內(nèi)部信念、態(tài)度和意圖的影響,進(jìn)而影響信息系統(tǒng)的使用。它的決定性因素是易用性和有用性。
1. 感知易用性pxou:是指用戶在使用特定系統(tǒng)時(shí)認(rèn)為它可以省去麻煩和減少工作量的程度;
2。感知有用性Pu:指用戶在使用特定系統(tǒng)時(shí),主觀上認(rèn)為它能提高工作績(jī)效的程度。結(jié)論:用戶感知的適用性越高,用戶態(tài)度越積極。同時(shí),用戶的感知適用性越高,感知有用性越大。